《黑暗之魂3》戰斗操作及角色屬性等詳解 操作及戰斗技巧


很多玩家都沒接觸過魂系列,對一些基礎方面還了解甚少 。下面小編帶來“我隨便拉”分享的《黑暗之魂3》戰斗操作及角色屬性等詳解,一起來看吧 。
操作及戰斗技巧
這里不詳細說明最為基礎的操作相關,畢竟玩家們自己開始游戲之后,都會鼓搗一遍手柄/鍵鼠,加之僅主機就有兩種案件布局,所以我只說明一些需要注意的,當然,你可能會在游戲開始的地上留言/箴言中獲得這些消息 。
1)攻擊銜接
由于玩家剛開始時,角色所使用的武器,均為輕型武器,所以使用輕攻擊-》重攻擊時,武器攻擊的銜接速度會比較快,但是逆向操作并不能達到這個目的
2)重攻擊蓄力
從血源詛咒過來的玩家應該會比較熟悉,長按【重攻擊】鍵,角色就會進入蓄力攻擊的姿態,當蓄力完成時,角色便會自動揮舞武器攻擊,此時的重攻擊相較于單點【重攻擊】鍵,會有威力上變化
*魂3背刺并不需要在敵人背后做蓄力重攻擊,直接靠近背后進行輕攻擊即可
3)背刺
操作上,除開血源詛咒,沒有任何差異,都是靠近敵人后直接單點【輕攻擊】鍵即可,但是需要注意的是,魂3的背刺加入了【判定階段】,變現為-- 角色抬起武器,揮出武器前,這一階段內,角色并不無敵,受到敵人的攻擊仍然會有傷害,但是此【判定階段】發生迅速,所以只需妥當聯系,就能熟悉節奏;當 【背刺】進行到【攻擊階段】時,即--角色將武器打向敵人,角色此時無敵
4)脫離背刺
在3)的基礎上,由于角色進行【背刺】這一動作時,存在【判定階段】,所以,只需要在【判定階段】時,離開背刺范圍,即可脫離,而對方的【背刺】演化為【輕攻擊】 。
值得注意的是,如果玩家打算進行PVP,則需要注意聯機游戲時的延遲,擁有較高延遲時,玩家即時脫離了背刺范圍,對方仍然可能會出現【攻擊階段】,雖然此時并沒有命中任何目標,但會由于【背刺】這個動作進行中而顯得被動
下圖為脫離背刺的實際效果(PVE)

《黑暗之魂3》戰斗操作及角色屬性等詳解 操作及戰斗技巧

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5)彈反
玩家可以利用【彈反盾】/空手進行這一動作,各位可以把這個動作理解為其他動作游戲里,諸如鬼武者【一閃】、鬼泣【完美防御】等,但是具體來說 的話,其實【彈反】的要求比這兩個例子都寬松得多 。彈反,實際上是玩家利用左手的【彈反盾】/手,或者其他特殊武器達成的,'中斷‘對手攻擊的一個動作 。
總的來說,攻擊分為兩個階段,一個是抬起武器的【準備階段】,現在通俗的說法是【前搖】,另一個則是之后的武器的【攻擊階段】,此時的武器帶有 攻擊判定 。而我們說的【彈反】,則是’中斷‘敵人攻擊動作中的【準備階段】-》【攻擊階段】的那一瞬間 。由于玩家做出【彈反】這一個動作也是需要時間的, 而且【彈反】中也是存在一個類似于攻擊動作的【彈反階段】,加之敵人的攻擊各不一樣,具體的節奏需要各位玩家自己琢磨 。
簡單的說,看到敵人抬手了,你就準備/開始彈反,當你成功后,原地單點【輕攻擊】鍵,即可給敵人來一記致命一擊 。
6)踢
玩家在開始的地方即可看到的地上留言教程,具體操作是同時單點【任意方向鍵】+【輕攻擊】鍵(同時按),角色便會向輸入方向踢腿,對于沒有架持 盾牌的人形敵人(與玩家體型大致相同為準),在受到【踢】動作后,會出現‘釀蹌’的狀態,而對那些架持盾牌的敵人,部分會出現一腳踢過去,敵人的盾牌就彈 開的狀況,此時被稱為【體崩】,一般是由于敵人/玩家的【精力】<0導致的 。

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