《黑暗之魂3》戰斗操作及角色屬性等詳解 操作及戰斗技巧( 二 )


對于體崩的敵人,玩家可以上前單點【輕攻擊】鍵,這是便會對敵人施展致命一擊
7)康/截擊
玩過格斗游戲的玩家對這兩個詞不會陌生,同樣的,魂里面也存在這個東西 。當敵人處于【奔跑/后跳/跳躍】、【攻擊】、【體崩】、【使用攻擊道具】、【施展法術】時,對敵人的攻擊就會有【康/截擊】的效果,此時玩家對敵人的傷害會有所上升
8)跳劈
對于【跳劈】的施展分兩種情況--奔跑時/非奔跑時 。
魂3中新增加了【奔跑狀態】+【重攻擊】鍵=【跳劈】的設定,這樣的設定大大增加了戰術進行,也讓【跳劈】這一動作的施展簡化了;而非奔跑時,則是【任意方向】+【重攻擊】鍵(同時按)=【跳劈】,由于需要玩家同時按兩個鍵,所以非奔跑狀態下,可能部分玩家較難施展
9)【兩手持武】與【雙持武器】
大家看到這個可能會覺得這兩個不是同一個東西嗎?講道理的話,我也覺得是 。。。。當然,這是相對于黑暗之魂2而言的,這里就不一一說明2代的系統了 。
首先,【兩手持武】與【雙持武器】的操作是相同的,區別僅僅是由于武器類型而產生的,由于魂3中,部分武器是自帶【二刀流】這樣一個屬性的,所以這類武器在進行【雙持武器】這一動作時,就變成了【兩手持武】,具體操作是單點【雙持武器】鍵
對于這類武器,【輕攻擊】/【重攻擊】鍵仍然是主右手上的武器攻擊動作,但是原本左手上對應的【架盾】鍵會演變成武器的第三種普通攻擊;
而對于【雙持武器】,是指玩家雙手握持一柄武器,此時一切操作依舊,【架盾】鍵=用武器防御,另外,長按【雙持武器】鍵,可以雙持‘左手’的武器,操作上也是跟默認操作相同
10)戰技
魂3中新增設的系統,此系統的出現,將會給游戲帶來全新的體驗 。
每一把右手武器(主要放在右手,當然你可以放在左手,但在左手應該是不能用戰技了),都會帶有一個【戰技】,而釋放戰技,則需要玩家【雙持武器】/在左手配備【戰技盾】,而使用除【彈法】戰技外的戰技,都需消耗FP 。
另外,戰技也分為【瞬發式】與【派生式】
對于【瞬發式】,玩家只需要在【雙持武器】/左手佩戴【戰技盾】的情況下,單點【戰技】鍵即可,對于這種戰技,大部分可以在使用【戰技之后】,‘追加’【重攻擊】鍵,做出后續的‘派生攻擊’,次派生攻擊無須消耗FP值;
而【派生式】,玩家需要在之前的狀態下,按住【戰技】鍵+【輕攻擊】/【重攻擊】,進行戰技施放;
下圖為【戰技盾】,可以看到盾牌的有一個【劍型】下標

《黑暗之魂3》戰斗操作及角色屬性等詳解 操作及戰斗技巧

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《黑暗之魂3》戰斗操作及角色屬性等詳解 操作及戰斗技巧

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1)誓約
本作中專用的誓約道具欄位,可以自行佩戴各種誓約道具,但依舊存在誓約地點/人物,目前沒有判明各誓約的等級狀況與獎勵,各位可在其他地方尋找相關信息;
2)負重
從惡魔之魂到黑暗之魂2,【負重】一直是一個有趣的設定,從惡魂的背包重量50%限制,到魂2的裝備重量70%限制 。
【負重】給了玩家自由也約束著玩家的自由,其左右著玩家翻滾、步行、跑動、精力恢復的快慢,可以看到右上角分別有兩個信息,一個是當前裝備負重 /負重上限,一個是負重百分比,而本作的負重顯示以70%為分水嶺,X<70%=快速翻滾,X>70%=緩慢翻滾,基本上,玩家只需要根據百 分比,協調好裝備的重量;

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