《黑暗之魂3》老司機游戲體驗心得感受

【《黑暗之魂3》老司機游戲體驗心得感受】《黑暗之魂3》發布到現在,相信新老玩家都已經體驗了游戲,本作是魂系列的第三部,有玩家好奇有沒有前兩部好玩呢,小編給大家帶來一篇老玩家的心得體驗,一起看一下 。

《黑暗之魂3》老司機游戲體驗心得感受

文章插圖
《黑暗之魂3》老司機游戲體驗心得感受

文章插圖
《黑暗之魂3》老司機游戲體驗心得感受

文章插圖
通關大概用了3天多,用的是力量號 。總的來說流程較短,但每個關卡地圖流程都非常長(這點特別滿意),再加上一些支線關卡,相信玩家的平均游戲時間不會太短
手感方面,玩家翻滾等動作回歸一代,但比之前更靈活,相對的怪物也表現的更加機靈(這導致一些大型武器不太好用) 。但如果用玩血源的節奏玩黑魂3絕對會死的很慘,因為黑魂3的綠條消耗比血源大,而且這作的一些怪物各種霸體 。當然如果太依賴盾的話也可能出問題,具體為什么就不劇透了 。一路玩下去給我的感覺就是這游戲支持玩家帶盾,但不鼓勵玩家全程躲在盾后面,不能太慫 。對了,相信不少人都知道背刺動作回歸一代,這代也相當好用 。至于戰技,感覺不同武器的戰技實用度不同,打小兵有時能取得奇效,但打boss我是沒用過,慎用 。
畫面方面,感覺上比血源稍微差那么一點,當然這可能是因為黑魂的戶外場景比較多 。總體上還是挺漂亮的,尤其是各種各樣的盔甲 。血源畫面雖然精美,但里面卻沒有多少鎧甲(我喜歡黑魂的一個原因就是各種各樣的冷兵器和漂亮的)鎧甲 。黑魂3里面隨便一個前期的衣服穿起來都特別帥,尤其是有披風的 。那些穿著鎧甲的敵人也都非常帥氣 。中后期的一些boss也特別漂亮,不僅外貌好看,動作酷炫,實力也讓人印象深刻,相信他們以后會有不少人氣 。不過有一點必須指出來,一些遠景是真的不太好看 。幀數的話,PS4版有些地方會掉幀,但不多,相信PC版會有更好的表現 。
地圖方面,特別滿意 。當初黑魂1的一大特色就是巧妙的地圖設計 。各式各樣的近路,立體的地圖以及互相聯系的場景都讓玩家樂在其中 。而黑魂3終于又找回了這個特點,之前說過每個場景的地圖都非常大,但絕對不空曠,不是那種一本道的平路 。游戲前期還不太明顯,到中后期后每個地圖都能讓我獲得很大的樂趣 。我甚至產生了這樣一種感覺:以前我過地圖是為了打boss,現在我過地圖是因為這個地圖特別有趣 。
BOSS方面,這個不方便說太多 。總之就是前期的幾個boss比較菜,到中期開始難度恢復大家熟悉的水平,后期的一些boss也算難打,最后boss更是驚艷無比 。這代boss都各有特色,幾乎沒有那種拿來充數的 。和一代一樣,有些boss是純解謎性質的,一旦解開謎題就特別好打 。也有一些打起來特別緊張刺激,需要用實力硬剛,讓我有種打魂2DLCboss的感覺,當然這得看玩家的打法,換種風格可能立馬不一樣了 。總體來說難度一般吧 。
另外,黑魂3在本身擁有充實好玩的新內容的同時,也充滿了不少情懷元素 。玩的時候我不時會產生驚訝和懷念的感覺,而其他線上玩家也一樣 。相信大家玩的時候也一樣 。
最后評價一句,黑魂3絕對是個不會讓魂系列玩家失望的游戲 。
更多相關資訊請關注:黑暗之魂3專題

    相關經驗推薦