LOL:夭壽啦,武器下版本繼續獲得加強,提前開練新版本必上大分

LOL:夭壽啦,武器下版本繼續獲得加強,提前開練新版本必上大分】前言
雖然都說一代版本一代神 , 代代版本玩蓋倫 。 但其實在實際游戲中 , 蓋倫并不是上單的常青樹 , 可以說只要諾手這一宿敵有所抬頭 , 蓋倫的表現就是直線下降 。 而對于上單玩的多的朋友來說 , 上單常青樹 , 代代版本都能玩的 , 一定是武器大師這位老化石 。 武器大師一向有著非常不錯的對線能力 , 并且是絕佳的單帶英雄不說 , E技能天生克制ADC , 團戰能力也非常不錯 。 一直都是比賽以及排位中的???。 而就在下個版本 , 本就表現非常不錯的武器 , 還要迎來一波加強 , 可以說非常讓人難以理解 , 但既然本就強勢還獲得了加強 , 那么武器在下個版本必定是上分的一把好手 , 今天就給大家帶來武器額的玩法解析 。
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英雄解析
武器這次的加強 , 基礎生命值提升了22點 , W全等級傷害上升了10點 。 純粹是一次強度上的增強 , 讓武器在上路的對拼中更容易取得優勢 。 同時W看似提升10點不多 , 但相信只要是玩過武器的都知道 , 武器W點滿后CD是非常短的 , 僅為3秒 , 在一波對拼中打出兩個W是非常輕松的 , 這次10點傷害的提升 , 對武器的持續輸出能力是一個非常不錯的提升 。
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而在具體的對線玩法上 , 武器這個英雄可以說說簡單也簡單 , 說難也難 。 簡單的是武器 , E技能好了就可以上前換血 , 只要E技能暈眩到對手 , 換血起步是不會虧得 。 難的也是E技能的使用 , 面對會玩的對手來說 , E技能還是很難暈到的 , 并且有時候就算暈到了對手 , 也會被對手使用位移拉開距離 , 很難依靠暈眩打出血量差距 。 或者被對手反手使用控制 , 抵消暈眩時間 。
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并且武器在對線期 , 被動的疊加非常重要 , 要能夠碰到兵線 , 疊取足夠的被動層數 , 才能Q技能跳臉 。 而武器在沒有被動層數的時候 , 對拼能力是非常弱的 , 如何摸到小兵掌控線權 , 也是對線的一大關鍵 。
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而在E技能暈眩這一點上 , 可以一遍A小兵一遍上前走位壓迫對手 , 對手不愿意遠離兵線 , 武器就能留Q技能追擊對手 。 而對手如果遠離兵線 , 此時將對手逼出經驗區 , 就能完成一個不錯的壓制 。 而疊小兵被動就需要在一級提前上線了 , 武器有著E技能 , 在一級是可以扛著兵線與對手換血的 。 只要提前前往草叢卡好位置 , 就算對手和兵線一起上線 , 也是很難拼過武器的 , 只要在一級打出血量優勢 , 武器就能摸到小兵掌控線權 。
符文選擇
由于W技能傷害的提升 , 現在武器的基石符文可以選擇致命節奏 , 此前致命節奏數值不斷被下調 , 武器前期選擇致命節奏對拼能力會不如征服者 , 從而有可能對拼不過對手 , 但是此次加強過后 , 武器前期攜帶致命節奏對拼能力也非常不錯 , 想要偏后期可以選擇致命節奏 。 而如果是主打前期對拼 , 依舊是選擇提升更大的征服者 。
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小符文的選擇上點出凱旋、歡欣/韌性、堅毅不倒 , 副系選擇啟迪系點出時間扭曲補藥加餅干的藥王天賦即可 。 在與大部分英雄對線的時候 , 都可以選擇這一點法 。 前期憑借著時間扭曲補藥的加速 , 能讓武器在開E的時候多A對手一下 , 方便打出血量優勢 。

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