王者榮耀:判斷一個射手會不會玩,看的不是戰績,而是這些細節

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
一般情況下玩家在進行游戲的時候 , 怎么去判斷一個另一個玩家會不會玩 , 都是看戰績 , 如果戰績好就是會玩 , 戰績不好就是不會玩 , 其實這是錯誤的 , 這就是為什么中低段位的玩家總是會覺得輔助混分 , 坦克英雄沒用的原因 , 大家都只看戰績 。
但戰績好確實打得不差 , 但不代表就一定會玩 , 這還是有一定區別的 , 要知道戰績好 , 可能會是多種因素導致的 , 并不一定就是玩家的水平高 , 實力強大所導致 。
王者榮耀:判斷一個射手會不會玩,看的不是戰績,而是這些細節
文章圖片
比如一個射手打出了超神戰績 , 但是這個射手可能都不太會玩大家相信嗎?這種情況鈴鐺兒遇到的次數太多了 。
比如玩家使用后羿 , 隊友就一直幫發育路 , 后羿就只站在后面普通攻擊 , 甚至是站擼的打法 , 一眼看去就不太會玩 , 但隊友都保著后羿打 , 后羿哪怕不太會玩 , 就只會站在后面普通攻擊 , 人家也可能打出超神的戰績 。 而且戰績是當下和對面射手的對比 , 也許都不會玩 , 只是有一方比較倒霉呢?
王者榮耀:判斷一個射手會不會玩,看的不是戰績,而是這些細節
文章圖片
所以說不能僅憑戰績去衡量一個射手會不會玩 , 有些時候會玩的射手 , 他們的戰績可能也不會好看 , 甚至還可能是負戰績 , 這也是經常出現的情況 。
王者榮耀:判斷一個射手會不會玩,看的不是戰績,而是這些細節】比如對面的輔助開局就跟著射手連體 , 我們這邊的射手雖然會玩 , 但上線就要一打二 , 基本上是打不過的 , 但人家卻可以一打二保住發育 。
然而對手一打二還不夠 , 法師和打野還一直來抓發育路 , 來了就直接越塔 , 所以導致我方射手戰績差 , 但這就代表我方射手不會玩嗎?可能很多中低段位的玩家都會這么認為 , 但實際上卻不是不會玩 。
王者榮耀:判斷一個射手會不會玩,看的不是戰績,而是這些細節
文章圖片
現在衡量射手會不會玩 , 更多的是看射手的發育程度 , 當前版本玩射手 , 如果不是被特別針對的情況下 , 你要是發育沒有辦法在隊伍里處于領先 , 基本上你這個射手就是不太會玩的 , 除非隊友打得特別好的情況除外 。
因為現在的王者榮耀 , 對射手的發育要求實在是太高了 , 你作為射手 , 除了發育路的兵線以外 , 中期的中路兵線 , 野區的野怪 , 這些你都可以拿 , 但你的發育如果還是第三第四 , 只比輔助略高一點 , 那真的不會玩 。
王者榮耀:判斷一個射手會不會玩,看的不是戰績,而是這些細節
文章圖片
這第二點就是后期能不能站出來承擔主要的輸出責任 , 因為現在的射手打法 , 基本上就是前中期一直發育 , 甚至隊友打起來 , 如果有兵線都要先收完兵線再支援 , 要是打不過甚至直接都不支援 , 就一直以自己的發育為主 , 這就是現在射手的打法 。
而這種打法到最后 , 你就是要站出來承擔全隊的主要輸出任務的 , 所以一旦一個射手在后期無法做到這一點 , 其實也很難說會玩 。 而想要承擔主要的輸出任務 , 對你的進場時機 , 輸出角度和距離等都有著很嚴格的要求 。
王者榮耀:判斷一個射手會不會玩,看的不是戰績,而是這些細節
文章圖片

    相關經驗推薦