下一個吉卜力?《光·遇》官宣動畫化,引全球玩家熱議
“我們的目標是將游戲提升為一種被大眾認可的藝術形式…動畫電影有《白雪公主》和《玩具總動員》這樣的品類定義者 , 我們將繼續努力 , 希望在游戲領域實現這樣的目標 。 ”
不久前 , 《風之旅人》、《光·遇》的開發商Thatgamecompany宣布已獲得了1.6億美元的融資 , 彼時公司CEO、知名游戲制作人陳星漢曾對外宣布了這樣的規劃 , 并表示這筆資金將會用于發展開發團隊組織架構與新項目的開發 。
與此同時 , 陳星漢還透露 , 未來公司的方向將專注于制作優秀的內容和講述精彩的故事 。 為此 , Thatgamecompany專門聘請到了皮克斯的聯合創始人EdCatmull擔任創意文化和戰略方面的首席顧問 。
雖然陳星漢的神秘新游還并沒有公布 , 不過在《光·遇》這一IP上卻已經逐漸開始向更多的媒介形式進發 。

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3月27日 , 在AnimeJapan2022活動中Thatgamecompany除了向粉絲與玩家們帶來了諸多全新的游戲內容 , 還公布了一則重磅消息 , 《光·遇》IP即將動畫化 , 并帶來了一則先導預告片 。
動畫先導預告
動畫化確定!或將講述《光·遇》之前的故事
具體而言 , 《光·遇》公開的這則先導預告并不長 , 其中展現的內容也比較有限 , 大部分為動畫的視覺設定圖與早期線稿的形式出現 。
比如在預告片中 , 官方首先展示了建筑的設計草圖 , 隨后則是不同風格的人物形象與不同場景的視覺效果 。

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【下一個吉卜力?《光·遇》官宣動畫化,引全球玩家熱議】在預告的最后 , 視頻以一段動畫線稿作為結束 。 總體而言 , 這是一則很有《光·遇》味道的預告 , 并且雖然在預告中并沒有對動畫的世界觀、角色背景等做詳細介紹 , 但從預告中出現的多個場景來看 , 動畫應該會聚焦在游戲里的“先祖”背后的故事上 。
事實上 , 雖然動畫沒有進行說明 , 但官方工作人員在活動中透露過了制作的想法 。
根據日媒報道 , Thatgamecompany的首席音頻設計師/日本品牌負責人水谷立、視覺開發負責人田邊裕一朗與日本社區經理椎名貴恵三位成員出席了此次活動 。 而根據水谷立在活動中透露的信息 , 動畫的世界觀背景將會設定在游戲《光·遇》之前 , 將講述先祖們的故事 。

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發布會現場
除此以外 , 除了Thatgamecompany的成員 , 官方還邀請了曾參與過《進擊的巨人》《閃爍的青春》《七大罪》的知名聲優梶裕貴擔任游戲的“特別支持者”一職 。
對此 , 梶裕貴表示自己也是《光·遇》的粉絲之一 , 很榮幸能夠以個人的身份去傳達這款游戲的魅力 。 當然 , 梶裕貴具體將是否會在動畫中為重要的角色配音還并沒有定論 。
就目前而言 , 官方并未公布動畫的具體播出、或者上映時間 , 而從這則先導預告的情況來看 , 顯然動畫制作應該還需一定的時間 。
期待值拉滿 , 玩家議論紛紛
根據官方所公開的信息 , 目前《光·遇》全球下載量超過1.6億次 , 日活躍玩家近700萬人 。
因此雖然《光·遇》此次僅僅公布了些許初稿與設定圖 , 但在動畫化的消息公布后 , 仍然引發了眾多玩家們的各種討論與暢想 。
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