《魔獸世界》首殺爭奪的進度再次刷新,dkt擊敗安度因

《初誕者圣墓》首殺爭奪的進度再次刷新 , Liquid擊敗安度因 , 取得8/11的領先 。 安度因作為被開發團隊寄予厚望的具有史詩級戰斗場面的BOSS , Liquid僅嘗試了216次就拿下了安度因的首殺 , 艱難程度甚至不及黑倫度斯 。 而且安度因的首殺戰斗產生了兩個有趣場面 , DKT憑借單人力挽狂瀾和暴雪的修復導致的新BUG , 這兩個因素促成了安度因的首殺 。
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Liquid首殺安度因的戰斗 , 以機制BOSS來說 , 整個過程的團隊配合趨于完美 , 但在10%進度的時候 , 局勢反轉 , 驚怖絕望導致Liquid損失6名隊員 。
此時 , 隊伍語音表示要繼續戰斗 , 只是已經有點亂了陣腳 , 每次的驚怖絕望都會有更多的成員倒地 , 進入2%進度 , 只有6名存活的成員 , 到1.2%的時候 , 僅剩武僧T和DKT在同安度因戰斗 , 這是即將團滅的節奏 。
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兩個坦克堅持了一分鐘的時間 , 把安度因刷到了0.4%的生命值后 , 武僧T倒地 , 安度因剩下大概24w的生命值 。 但DKT并未放棄 , 淡定地完成了自己的使命 , 成功擊敗安度因 , 帶領Liquid取得8/11的團本進度 。 DKT單人刷了安度因20W的生命值 , 無疑成為了Liquid取得安度因首殺的最大功臣 。 不得不說 , 只要扛住先叫外賣吃飯的誘惑 , 就能創造奇跡!
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Liquid驚險取得安度因世界首殺 , 最后時刻讓DKT一戰成名!但很快有玩家發現能讓Liquid拿下安度因的關鍵不是DKT的堅持 , 而是來自P3階段的一個強大BUG 。
安度因的強化邪惡之星不但沒有對撞擊到的玩家造成傷害 , 而且連沉默效果也失效 。 這等于是讓安度因直接少了一個可以導致減員滅團的技能 , 團隊壓力驟減 , 如果沒有這個BUG , Liquid就很難創造留給DKT僅有0.4%生命值的單刷奇跡 。
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導致“強化邪惡之星”有BUG的原因 , 是Liquid向開發團隊反饋了P3階段的強化邪惡之星范圍比前兩個階段要大很多 , 開發團隊針對Liquid的反饋進行了修復 。 只是非但沒有修復范圍的問題 , 反而直接讓技能失去了所有的效果 。
在BUG的加持下 , Liquid取得了安度因首殺 , echo緊跟其后 , 也順利拿下安度因的世界次殺和歐服首殺的成績 。 截至到目前 , 開發團隊依然沒有關于BUG的藍貼 , 預計不會在團本首殺爭奪期間修復這個BUG了 。
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《魔獸世界》首殺爭奪的進度再次刷新,dkt擊敗安度因】總之 , 《魔獸世界》的首殺爭奪會有很多高光時刻 , 安度因的首殺有很大一部分原因是BUG的加持 。 但最后0.4%的進度 , 僅靠DKT一人單刷 , 也是奇跡中的奇跡 , 換成普通隊伍 , 估計在減員6名的時候就會選擇放棄先吃飯了 。 暴雪不修復BUG會比較公平 , 但少了一個技能的安度因 , 終歸不是完全體的難度挑戰 , 對于觀戰的普通玩家 , 可能會少了點看硬核隊伍團滅的樂趣 。

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