大的來了!紐約時報抨擊原神:游戲是抄襲的,還是中國人做的!

樹大招風啊 。
今天凌晨 , 知名美國媒體《紐約時報》在自家的官網以及推特上更新了一篇長文 , 題目是《來自中國的原神 , 在電子游戲中擊敗了日本》 。
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在這篇文章中 , 《紐約時報》闡述了《原神》迄今為止在歐美和日本手游行業獲得的巨大收入 , 將《原神》描述為“一個幾乎完美地再現了日本幻想角色扮演游戲的游戲 , 已經在歐美和日本賺取了數十億美元 , 并在世界老齡化的視頻游戲超級大國中掀起了驚濤駭浪 。 ”
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你以為是在表揚《原神》的文化出海?那就大錯特錯了 。
文章的后半部分 , 《紐約時報》分別抨擊《原神》像是對日本幻想角色扮演游戲的模仿 , 以及缺乏足夠的特色 。
“具有日本游戲的全部特征 , 比如巨型機器人;人大小的劍;有著巨大眼睛和尖刺的彩虹色頭發的角色;以及對穿著女仆服裝的女性的令人費解的癡迷 。 而唯一的缺點則是——是中國人制作的 。 ”
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“雖然米哈游可能已經實現了技術上的掌握 , 但它仍然面臨著重大的創造性缺陷——對于日本主題的有力依賴……米哈游和原神更加擅長模仿日本游戲中的想法而不是提出自己的特點 。 ”
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事實上 , 這倒不是《原神》第一次如此受到外網媒體的關注 , 自從《原神》降維打擊進入了歐美和日本的游戲市場后 , 不但獲得了巨額的收入 , 甚至米哈游在此基礎上成立的新游戲工作室也吸收了不少歐美主機 , 單機游戲開發商的員工 。 而作為如今名副其實的中國海外游戲市場的代表 , 每一次《原神》的更新和玩家社區的躁動 , 都會引起不小的風暴 。
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無論如何 , 《紐約時報》對于《原神》的陰陽怪氣和攻擊某種程度上反而驗證了這款作品在海外的成功 , 最終導致了“木秀于林風必摧之” 。 而《紐約時報》對于《原神》缺乏中國游戲特色并看起來像是對日本游戲的模仿也證明著《原神》想要真正站起來 , 也許還有很長的路要走 。
大的來了!紐約時報抨擊原神:游戲是抄襲的,還是中國人做的!】謝謝你讀完這篇文章 , 我是用花里胡哨的標題吸引你點進來 , 但是絕對不是營銷號 , 上班偷偷打游戲的摸魚菌梅森森 , 希望你能點一下關注 。 我會用最快的速度 , 為你帶來游戲圈和ACG圈的第一手新鮮有趣的瓜和資訊~
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