《艾爾登法環》如何提高加點收益?加點收益曲線介紹

艾爾登法環如何提高加點收益?艾爾登法環中屬性加點是有一個線性收益的 , 加到后期每升一級的收益會逐漸減小 。 下面小編就帶來艾爾登法環加點收益曲線介紹 , 一起來看看吧 。
艾爾登法環加點收益曲線介紹
結論:
1)生命建議先加到40(聽董事長的話沒錯) , 保證最高收益;41~60收益減半 , 但仍然值得加 , 建議中期加到60;61以上收益再減半 , 性價比不太高 , 加多少看個人需求 。
2)集中前期要么不點(20之前收益減半) , 要點就點到21以上;最多點到60足矣 , 之后收益下降比較大 , 性價比低 , 加多少看個人需求 。
3)耐力對于精力的收益在50級前增長平穩 , 51之后收益大幅下降 , 除非需要負重否則不建議多加;對負重的收益25級到達一個峰值 , 26較大降低但之后收益穩步上升直到60 , 61開始再次降低 。 建議前期先加到25 , 之后根據需要加 , 61之后如不需要負重則不建議再加 。
4)力氣、靈巧這兩個近戰屬性在20之前收益最高 , 建議大前期先加都到20 , 即使是法術職業前期也需要用近戰武器過度;中期如果主近戰 , 建議二者先點到55~58 , 然后根據情況加;81之后收益大幅下降 , 除非追求極致傷害 , 否則加到80足矣 。
5)智力、信仰這兩個法術屬性在50之前收益平穩 , 51開始收益大幅降低 , 建議可以停在50補其他屬性 , 之后再看情況加;同樣 , 81之后收益大幅下降 , 除非追求極致傷害 , 否則加到80足矣 。
【《艾爾登法環》如何提高加點收益?加點收益曲線介紹】6)感應這個屬性主要用于提升武器特殊效果的累計值 , 如本作的英霸屬性:出血;對武器傷害的加成參考力/靈 , 建議最多到80;對觀察力的收益是線性的 , 觀察力=100+感應點數+裝備加點 , 不建議為了掉寶率刻意去加 。

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