三國志11四海清一mod開局疆域只有美國東部地區

喬治華盛頓領銜的美利堅陣營 , 在三國志11四海清一MOD的開局疆域只有美國的東部地區 , 這在上一期的文章我已經有過詳細的說明 。 當時就有朋友問了 , 既然燈塔國只占了東部 , 那么會是誰占了西部呢 , 總不可能是荒野大表哥吧?作為一款較為嚴謹的世界歷史章節 , 美國西部的主人自然是拉美民族啦!
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三國志11四海清一mod開局疆域只有美國東部地區】南美的解放者圣馬丁和玻璃瓦爾分別擔任拉美聯軍陣營的主公和軍師 , 他們的出生坐標比華盛頓更加角落 , 是無可爭議的西北之極 。 正所謂“離上帝太遠 , 離美國太近” , 拉美人只能在游戲中重新奪回他們的土地了 。 盡管墨西哥曾經的領土并沒有覆蓋到美國的密蘇里 , 最遠只到德克薩斯 , 不過密蘇里州境內卻有一座名為墨西哥的小城 , 故而讓圣馬丁在游戲里占了密蘇里似乎也說得過去 。
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三國志11四海清一MOD的密蘇里是一座特產槍兵的城市 , 擁有多達30塊可以開發種植的經濟區 , 比美利堅還多了5塊 , 難怪自由民主的燈塔在歷史上要那么急切地朝他們射出光芒 。 以密西西比河為界 , 西邊就是拉美陣營 , 東邊則是美利堅 。 從空地的分布情況來看 , 只有3塊經濟區在雙方交界處 , 其他都在絕對安全的后方 , 加上西北的舊金山港口 , 拉美聯軍的資源體量還是非常可觀的 。
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拉美聯軍陣營之所以能夠在密蘇里安家 , 從法理上全靠著“墨西哥獨立之父”伊達爾戈 。 不過實事求是地說 , 伊達爾戈行軍打仗的功夫是真不怎么樣 , 如果他當時能夠直接率軍殺進墨西哥城而不是退卻休整 , 墨西哥的獨立還會提前十幾年 , 自己也不至于兵敗身死 。 游戲中的拉美聯軍人才庫各方面的領域都不強 , 唯一初始統率超過90點的角色還是從意大利逃亡過來的加里波第 。 從血統的角度來講 , 加里波第更應該劃給意大利 , 可如果這樣安排 , 圣馬丁他們面對強大的美利堅就更加沒有了抵抗的資本 。
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游戲里的圣馬丁面對華盛頓 , 就有點像是北宋面對金朝那樣 , 財力方面的優勢一時間難以轉化成軍力 , 被對方突破密西西比河的防線應該是遲早的事情 。 因此 , 我個人建議選擇拉丁美洲聯軍開局的朋友 , 第一時間就把舊金山的駐軍帶出海 。 因為太平洋的另一端就是夏威夷 , 那是一塊充滿希望的處女地 , 檀香山盡管不如密蘇里那般富饒 , 卻也有中途島可以做補給 。
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有了檀香山做兜底 , 圣馬丁無疑在游戲中就多了一條退路 。 盡可能在北美拖延時間 , 把大量的財富和裝備通過海路運到夏威夷 , 集中一波資源還是有機會拿下日本的 , 破局的思路大致就是這樣 。 至于空城檀香山的具體情況 , 我會放到下期再講 , 拉美聯軍的介紹就到這里 , 謝謝各位長期的關注和支持 。

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