符文|三國志戰略版:符文系統出現,強者變強,平民用肝彌補前期差距

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官方透露了S12賽季《王師秉節》劇本的消息 , 花席看完之后第一反應是【變革】 , 策劃可能在進行新的嘗試 , 如果玩家覺得符印比較好 , 可能1-3賽季的劇本 , 也可能會玩到吧 , 畢竟3賽季就加入了西涼軍團功能 。
增加玩法:信符系統


信符系統類似于其他游戲中的符文 , 可以提供不同的屬性 , 2/4件后可以獲得不同的套裝效果 。
有點像兵書、戰械的加強版 , 每個隊伍都可以用不同的符文 , 達到不同的效果 。 但是復雜程度比兵書要麻煩 , 因為符文效果更多 , 而且效果各有不同 。
【看圖解讀信符效果】


1:風、林、火、山、陰、雷
其疾如風、
其徐如林、
侵略如火、
不動如山、
難知如陰、
動如雷霆 。
借用了孫子兵法的理念 , 將6個格子按照風火山林排列 。
2:各種套裝效果
鼓吹:2件套裝效果
我軍全體提高武力
鼓吹:4件套裝效果
發動主動戰法后 , 獲得抵御狀態
候印:2件套裝效果
【符文|三國志戰略版:符文系統出現,強者變強,平民用肝彌補前期差距】我軍全體統帥提高
從上面簡單的描述中可以看出 , 是目前很多科技的加強版本 , 比如有概率獲得抵御 , 就類似于盾墻一類的效果 , 只不過需要靠主動戰法觸發 。
這樣的套裝適合主動隊伍 , 比如樂進、關銀屏 , 不適合司馬懿魏盾這樣的隊伍 。
3:不同的信符類型
從圖中可以看到7種不同類型的信符 , 但是肯定不只這些信符 , 四個字的信符至少五六個吧 。
花席的推測:
套裝效果 , 可能就是其他劇本中存在的一些效果 , 比如鼓吹四件套是盾墻 , 其他四件套可能是增加行軍速度 , 增加體力回復 , 增加火焰傷害 , 增加謀略傷害 , 增加免傷一類的 。
最后加上“傳國玉璽” , 只有占領洛陽的盟主能使用傳國玉璽 , 聯盟成員也無法使用 。
俘虜盟主后 , 敵對聯盟可以獲得傳國玉璽 , 但是想俘虜一個盟主那可太難了 , 直接飛走就行 , 怎么可能讓敵人獲得 。
傳國玉璽提供的效果“絕對”是強大的 , 說不定直接提供3000-5000兵力加成也是可能的 , 否則無法配得上它的唯一性 。
“已經占領洛陽 , 帶個傳國玉璽也沒啥用 , 敵人都已經崩潰 , 也就是象征意義而已”
4:玩家會產生各種搭配效果
簡單的來說 , 會產生2+4的組合 , 而某些隊伍可能不需要特效 , 只需要提高屬性 , 那就會選擇2+2+2的玩法 。
如果是傳統的符文效果 , 每個符文都有不同的屬性加成 , 不知道三戰會不會也加入類似的設定 。
5:信符獲取方式
游戲中增加“符節臺”建筑 , 每天掛機可以兌換信符 , 戰功、翻地、拆除耐久多的玩家 , 也可以兌換信符 。
簡單點說就是通過信符系統 , 刺激玩家活躍度 , 經常上線打架 。
不過 , 花席覺得可能沒啥用 , 因為高戰才需要10個隊伍的信符 , 平民玩家有3-4個隊伍的信符就夠了 。
本來花席就不提倡共存隊伍 , 現在好了 , 策劃幫你做抉擇 , 你只能放棄共存 , 選擇核心隊伍玩 。
【西涼軍團來襲】


最后看到一個內容 , 花席覺得還有點意思 , 西涼軍團重新進入資源州 , 干擾玩家開荒進度 , 希望能加強西涼軍團的能力 , 現在實在是太簡單了 。

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