看到鷹角公布的新游戲,我差點以為自己點錯了視頻

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一覺醒來 , 鷹角的新游戲終于發PV了 。
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16號的前瞻預告
不過在前瞻預告的最后 , 鷹角暗示了將在18號公布游戲的更多信息 。 等到今天 , 這款神秘游戲的預告總算發布了 。
沒想到的是 , 這次新游戲的風格有一些變化 , 沒有完全延續《明日方舟》的路線 。
新游戲的名字雖然叫《明日方舟:終末地》(以下簡稱《終末地》) , 但看這差別 , 說是一個無關《明日方舟》的新IP都合理 。 之前看《明日方舟》的各種活動PV時 , 我第一時間想到的形容詞基本是"酷"或者"潮" , 但這次《終末地》的預告 , 給我的第一印象變成了"宏大" 。
游戲由鷹角旗下工作室"峘形山"開發
首先從目前公開的畫面來看 , 游戲有輕科幻的元素 。 PV剛展開 , 就拋了個碩大的類地行星俯視鏡頭過來 , 視覺震撼拉滿 。 這顆星球叫塔衛二 , 乍看之下像地球 , 但仔細觀察 , 會發現它有個巨大的光環 , 地表還有熔巖暴露的部分 , 在不像是兩極的區域 , 還能看到類似極光的未知異象 。
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所以為什么說這短短兩分鐘的PV , 讓人眼前一亮?因為我覺得 , 這兩分鐘已經揭示了一個東西:鷹角在嘗試國內游戲公司很少碰的題材 , 而且至少從目前放出來的東西來看 , 它的呈現效果很不錯 。
《終末地》帶著異星工業風 , 有一點近未來科幻的感覺 , 但又避開了賽博朋克或太空歌劇這些已經有點泛濫的題材 , 而是選了"異星拓荒"這不算常見的種類 。 讓人想起阿瑟·克拉克的《地光》 , 這個類別如果能處理好 , 潛力是很大的 , 我們說不定能看見探索未知、派系斗爭 , 以及對文明的思考等一類主題 。
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除了黃沙 , 我們還能看到雪地、荒野 , 以及森林等背景 , 有的廢墟還被類似地衣和雜草的植物覆蓋 , 可以預料到游戲的視覺呈現不會讓人感覺單調 。 然后在多樣化的背景下 , 有一個恒定的美學主題:宏偉神秘的古文明廢墟 。
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在PV中 , 當兩個人影站在逐漸從碎片匯聚而成的未知巨物前;當那些設計風格讓人想起《明日方舟》的人類科技撕開大氣層 , 墜向古老的異星大地 , 從巨石碑般的空降倉中破殼而出時 , 甚至能感受到兩股力量、兩種文明正在逼近對峙的邊緣 。
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對于一款明顯帶著突破目的的游戲來說 , 太多的束縛絕對不是好事 。 好在《終末地》目前呈現出來的東西很有自身特色 。

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