觸樂夜話:再見了,《暗影之逆焰》

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圖/小羅
今天是國服《最終幻想14》5.0資料片《暗影之逆焰》運營的最后一天 。
之前 , 在第一天踏入第一世界的時候 , 我還只是一個來到艾歐澤亞冒險一個月不到的初學者“豆芽” 。 那個時候我的循環還打不利索 , 對于各種機制處理得也還不夠熟練 。 雷克蘭德白茫茫的天空令我感到陌生而驚奇 , 神秘的水晶里仿佛埋藏著什么故事 。 那個時候我還不知道 , 未來的近兩年時間里 , 我會在這片遙遠的土地上展開一場怎樣獨特的冒險 。
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那時我還只是個初出茅廬的冒險者
《暗影之逆焰》的主線故事發生在和艾歐澤亞所在的原初世界不同的第一世界 , 來到這里的“暗之戰士”和拂曉一行人和想要再次引發靈災的無影展開了前所未有的沖突 , 兩種信念的交鋒引來了最后的決戰 。
積累了前面幾個版本的開發經驗 , 《暗影之逆焰》的副本設計更加華麗而有趣 , 我至今都記得第一次面對哈迪斯時的無助和絕望 , 以及最終戰勝黑暗時那種復雜的心情 。 5.0時代的反派設計非常出色 , 每一個“壞人”都讓人記憶深刻 , 甚至有的時候他們的人氣都要超過主角團了 。 有些玩家認為《暗影之逆焰》是最好的版本 , 其中很大原因就來自于優秀的主線劇情 。
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哈迪斯給玩家帶來的絕望感極強
支線故事也同樣引人入勝 。 盡管我打本水平低下 , 沒有能力挑戰零式副本 , 但我還是通關了“伊甸希望樂園”系列劇情 , 見證了暗之巫女蓋婭和光之巫女琳那段令人動容的情誼 。 而同一時間 , 艾歐澤亞正處于戰事之中 , 和曾經的敵人蓋烏斯并肩作戰的“寶石神兵”系列劇情則講述了另一段難以忘記的故事 , 讓我對于加雷馬帝國和蓋烏斯的過去有了過多的認識 。 “寶石神兵”系列里的巨大機器人設計也相當有趣 , 我從來沒想過我還能在《最終幻想14》這樣一款奇幻游戲中開上“究極神兵G型”之類的機甲進行作戰 。
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這里是屬于我們的伊甸希望樂園
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好像在哪里見過的出擊動作
和“尼爾”系列的聯動劇情幾乎貫穿了整個《暗影之逆焰》 , 作為聯動內容來說實在是有點“豪華” 。 在3個24人團隊副本里能見到大量在《尼爾:自動人形》和《尼爾:人工生命》中見到過的場景和敵人 , 獲得那些熟悉的造型裝備和寵物 , 把自己打扮成喜歡的“尼爾”角色 , 還能和2B、9S一起并肩作戰 , 最終故事還能回歸《最終幻想14》自己的世界 。 盡管我沒有玩過所有“尼爾”系列游戲 , 但我也很喜歡這套聯動副本 。 就比如我在薰衣草苗圃的房屋里 , 總是播放著來自“尼爾”的音樂 。
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“尼爾”系列聯動副本里包含大量來自“尼爾”原作的元素
在副本戰斗之外 , 5.0時代的生產采集活動“重建伊修加德”也成為我和其他冒險者們建立紐帶的重要橋梁 。 當整個服務器的玩家聚集在一起 , 為了重建活動在天穹街一會兒把物資搬來搬去 , 一會兒拿起錘子叮叮當當敲個不停 , 旁白中還有其他玩家舉起熒光棒加油的時候 , 我感覺有一種莫名的溫暖涌過心頭 。 或許這正是MMORPG的魅力所在 。 而重建中獲得的大量寶石獸主題家具 , 最終也成了我開一家寶石獸酒館作為RP店的契機 。

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