龍拳風暴后再收頁游廠商,B站為何加倉自研?

3月14日 , 有消息顯示B站主體公司上海幻電信息科技有限公司入股北京漫游谷信息技術有限公司(以下簡稱“游戲谷”) , 同時游戲谷注冊資本從1000萬元人民幣增加到1125萬元人民幣 , 增幅12.5% 。
據了解 , 游戲谷成立于2004年 , 是中國頁游領域的領先開發者 。 從官網的描述可知 , 游戲谷致力于頁游與手游的研發 , 基于自主研發的游戲引擎 , 陸續推出《七雄爭霸》《魔幻大陸》《功夫西游》《街機群俠傳》《全民主公Web》等數十款網頁游戲產品 , 手游產品方面也有《橫掃西游》《七雄爭霸手游》《全民主公》等十余款手游產品 , 風格上以國風為主 。
將游戲谷納入麾下 , 可以視為是B站在自研領域的又一次加強 。
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最近一年 , B站可謂動作頻頻 。
龍拳風暴后再收頁游廠商,B站為何加倉自研?】據統計 , 從2020年至今 , B站收購或投資的游戲公司共計34家 , 而從2022年開年至今 , 就已經有5家與B站牽手 , 比如B站對北京龍拳風暴科技有限公司的股份比例從4%增加到9.76%;心源互動股東合計持有的100%股份全數質押給B站等 。
早年間 , 游戲業務曾是B站的主要營收來源 , 在總營收中所占比例甚至曾超過8成 。 而近些年 , 國內游戲產業市場環境變得極其復雜 , 其一 , 國內政策方面適當減緩了企業們的大步快跑;其二 , 國內市場的存量競爭也邁向白熱化階段;其三 , 游戲出海則是需要時間去摸索喜好和規避風險 。 諸多不確定 , 使得B站游戲業務出現了明顯放緩 。
當然 , 游戲業務的放緩 , 也給了B站審視自己的機會 , 并合理地去找到相應短板予以加強 。 對于B站來說 , 游戲業務無非兩方面 , 成本和風險均不確定的自研 , 以及通過抽取分成的聯運發行 。 自研方面認識清晰 , 聯運發行方面則是會遇到短視頻平臺的博弈 , 所以就目前來說 , 投資能夠讓B站看清手中的牌 , 為游戲領域的布局添磚加瓦 。
2021年 , B站《坎公騎冠劍》《機動戰姬:聚變》以及《刀劍神域黑衣劍士:王牌》等幾款獨代產品營收穩定 , 《原神》《哈利波特:魔法覺醒》也是為其貢獻了較為可觀的收益 , 而從財報中也能夠看出 , B站仍手握數款取得游戲版號的產品 , 在海外市場也將有數款產品計劃發行 。 無論是產品儲備 , 還是海外業務布局 , B站都比較從容 。
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另外 , 游戲業務的添磚加瓦 , 也給予了B站放開眼界并逐漸加強其他領域變現能力的機會 , 像是2021年Q4 , B站的游戲業務就對總營收的貢獻就退居前三 , 降至22.4% , 位居直播與增值服務、廣告業務之后 。
尤其是在電競賽事直播領域 , B站早年間以8億元拍得英雄聯盟(LOL)全球總決賽中國地區3年獨家直播權 , 取得了巨大的收益 , 諸多賽事和職業戰隊的進駐更是加固了該領域的護城河 。 2022年LPL春季賽開賽前 , 虎牙成功獲得為期5年的LPL獨播權 , 并只將版權分銷給了B站和企鵝電競 , 更是讓B站在頭部梯隊站穩腳跟 。 而在秀場直播方面 , B站也通過簽約馮提莫、小深深兒、菠蘿賽東等人 , 進一步強化了自身的實力 。
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去年EDG的奪冠讓B站賺的盆滿缽滿

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