前言:無論在游戲還是生活中 , 人們總愛挑戰那些“雖能企及 , 卻要付出大量精力”的目標 , 原神玩家們亦如是 。 作為整個游戲難度的天花板 , 深淵自開服以來就成為了氪金玩家的攀比之源、練度玩家的日常話題、普通玩家的長期目標 。 雖然深淵每個月只結算2次、每次打滿僅有600原石 , 但在“滿星是追求完美”的思路下 , 各類隊伍搭配、操作手法應運而生 。 時值2.5版本下半段 , 雷神與心海的復刻再次引發了玩家們對滿星的議論 。

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復刻池開啟僅1天 , 心海、6命九條遭吐槽 , 配隊難度引爭議
3月8日 , 雷神與心海正式迎來首次復刻 , 原神也借此光速登頂IOS游戲榜 , 但鮮有玩家把如此高熱度歸功于心海或武器池 , 畢竟雷神人氣實在算“前無古人后無來者” 。 然而回顧近幾個版本 , 深淵難度與日俱增 , 12層在滿星時間維持420秒不變的前提下 , 怪物機制愈發復雜、血量突飛猛進 , 雷神與心海便一同成為了“救世主” 。

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舊版本里 , 存活至今的老牌熱門配隊僅剩胡行鐘、公子隊(含萬達、武裝) , 且對圣遺物、副C練度的需求高了不少 。 以雷神為核心的“雷九萬班”、“雷神國家隊” , 以心海為核心的心海永“凍”、“心海武裝”強勢崛起 , 但它們真的全部適合平民玩家嗎?答案是否定的 。

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其中 , 對心海的爭議集中在“環境強抬角色高登場率”與“配隊難度太高”上 。 前者仁者見仁不必多談 , 后者論點為“心海不具備主C能力 , 即便是心海武裝也需要較高副C練度和命座 , 永凍隊需要風系和高練度冰C , 但神里已經太久沒復刻了” 。 對雷神的爭議為“萬葉太久沒復刻了 , 新玩家不一定有 , 6命九條更難 , 整個池子里全是辛焱”;而如果缺失6命九條的60%雷系爆傷缺失 , “雷九”這一經典搭配的力度就不夠看了 。

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年輕人的第一次滿星!雷國成0氪神器 , 玩家:最好成型的隊伍
綜上 , 心海隊、雷九萬班雖然強 , 但“對平民玩家不友好 , 成型難度高”成為不可忽視的難題 , 于是另一套難度極低、強度稍低、仍可滿星的隊伍成為了0氪玩家們的神器——雷國隊 。 廣義雷國隊由雷神(漁叉)、香菱、行秋、班尼特組成 , 是“璃月國家隊”去掉北斗、加入雷神的一套變形 。

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從獲取難度上看 , 雷國最低配置需要0命班尼特、2命行秋、3命香菱、0命雷神 , 且在行秋命座達到4、6時以及班尼特達到1命時都有較大提升 。 經實測 , 成熟練度的雷國隊在2.4版本12-1上半間通關時間在1分鐘以內 , 足以解放大量時間給另一套隊伍另一套玩家們表示:“年輕人的第一次滿星就應該相信雷國”、“雷國比心海隊伍陽間多了”、“如果有一堆角色確實可以不打雷國 , 但萌新能有多少主C呢” 。

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【原神:雷神與心海首次復刻,配隊難度引爭議】個人分析總結
坦率地說 , 部分玩家反饋的“生存難度高”、“雷火超載炸怪”、“循環不起來 , 有真空期”都可以憑借大招的無敵幀、手法聚怪、增加充能/靈活收尾以保證下一間能量進行規避;同時雷神隊伍配隊泛用性也比較高 , 和胡桃隊類似 , 可以通過改變1名角色來應對不同環境 , 操作難度卻比胡桃簡單太多 , 畢竟“雷國”之所以能在眾多T0配隊中脫穎而出 , 足以說明它能夠滿足大部分玩家的滿星需求 。 最后 , 大家覺得平民玩家最容易滿星的陣容是什么?如何看待雷國隊的成型難度和強度?
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