爺青回?暴雪宣布5月公開首款《魔獸》世界觀手游

據3月8日消息 , 暴雪魔獸世界官方稱 , “正在準備第一款專為移動平臺設計的、基于《魔獸》宇宙的游戲 , 我們會在5月與大家分享更多詳情 。 ”此外 , 官方還表示 , 開發團隊將于4月19日發布下個資料片及相關消息 。
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對于《魔獸》手游的誕生我們應該有所耳聞 。 早于去年 , 動視暴雪在第四季度財報中明確表示公司內部有兩款《魔獸》IP(Warcraft)衍生手游正在開發 。 雖說這兩款新游戲的消息不多 , 只知道兩款產品目前正處于不同的開發階段 , 但還是成功引起了玩家們對魔獸手游的熱切憧憬 。
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不過此次官方聲明中同彼時動視暴雪電話會議中提及的一樣 , 使用了“ThefirstgameintheWarcraftUniverse”而非“WorldofWarcraft” , 這意味著即將于5月“綻放”的《魔獸》手游或將與廣大玩家們想象的有所不同 , 換言之 , 它的品類可能不局限于MMORPG上 。
不局限于MMO , 還能是啥?
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要注意 , 《魔獸》IP的玩法除《魔獸世界(WOW)》的MMORPG外還有《魔獸爭霸(WAR)》的RTS , 此外也有傳言稱正在被開發的產品可能是同《PokemonGo》的AR游戲 。 對此Gamelook認為 , 動視暴雪極有可能將MMORPG端上手游市場的臺面 。
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玩家更傾向于MMO
首先 , 《WOW》有著驚人的影響力及玩家覆蓋 , 這一點僅從2019年國內開設的經典懷舊服數據便可領略一二:國服百萬同時在線 , 8月訂閱量同比增長223% , 同期暴雪股價應聲大漲20% , 而開發團隊完全可以憑其老道的經驗將經典IP更好的傳承下去;
爺青回?暴雪宣布5月公開首款《魔獸》世界觀手游】其次 , 得益于如此龐大的客戶群體及影響力 , 手游新作被制作為MMORPG也絕對稱得上是眾望所歸 。
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當然 , 由于彼時的消息稱是兩款《魔獸》IP衍生手游正在開發 , 我們有理由相信動視暴雪將于5月公開的新品還有可能是SLG、RTS , 甚至是MOBA 。 一方面 , 系列IP內容以SLG為落腳點頗為合適 , 且用戶年齡畫像與品類賽道也是十分接近 , 在RTS方向上他們不光有著成功經驗可以借鑒 , 如轉戰手游市場的《紅色OL》 , 同時動視暴雪的身后還有自己的成熟產品《WAR3》 。
但仔細想想看 , 通過手指或是手柄在移動端操縱RTS的體驗絕對稱不上好 , 那么《魔獸》手游是否可以借鑒《COC》——利用卡牌機制塑造出更適配移動端的RTS游戲呢?筆者故不排除其為RTS的可能 。
另一方面 , 就動視暴雪規劃的魔獸產品線與當下流行的游戲類型兩點看來 , 他們可選擇的選項并不多:FPS及戰術競技類與IP世界觀的天然不契合 , 前有盤踞在TGC卡牌賽道的《爐石傳說》 , 后有MOBA《風暴英雄》 。
只是鑒于《風暴英雄》目前的處境 , 動視暴雪有轉換思路 , 以移動端重新加以詮釋或是作為前車之鑒開創新品的可能性嗎?有可能 , 但可能性很低 。
吃一塹長一智 , 玩家的兩極分化
官宣曝出游戲消息在網友玩家眼中絕對是一大利好 , 然而對于動視暴雪而言 , 情況卻顯得格外尷尬 。
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玩家紛紛表示 , 新作能否在有生之年玩上是個未解之謎 。

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