《荒野行動》聯動《三體》新游出海韓國表現不俗 | 日韓出海秀

整理時間:2月28日上午10點
整理范圍:日本AppStore暢銷榜前50名;韓國GooglePlay暢銷榜前50名
上榜國產游戲如下:
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《荒野行動》聯動《三體》新游出海韓國表現不俗 | 日韓出海秀】《荒野行動》在日本聯動《三體》新游出海韓國表現不俗
在本期榜單上 , 《荒野行動》與《云上城之歌》分別是出海日本、韓國在當地暢銷榜上排名最靠前的國產游戲 。
《荒野行動》近期接連開大 , 相繼與《三體》《生化危機》展開聯動 , 分別加入聯動IP限定的武器、載具、角色的皮膚等等 , 并開啟了S22賽季 。 上線快5年 , 《荒野行動》在日本依然非常受玩家歡迎 , 依然是射擊類游戲老大 。
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《荒野行動》近期聯動
再來看韓國市場 。 SensorTower近期報告指出2021年韓國手游市場收入約57.2億美元 , 同比增長6.5% , 持續保持增長勢頭 。
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去年一共有33款國產手游進入了韓國暢銷榜Top100 , 共收入9.8億美元 , 約占總流水的22.3% 。 其中出海韓國收入前三的游戲分別是《奇跡之劍》(4399)、《原神》(米哈游)和《萬國覺醒》(莉莉絲) 。 RPG以及策略類游戲是出海韓國的主要游戲品類 。
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此外國產游戲還發揮傳統強項 , 拿到知名IP授權推出新游 , 再出海韓國 。 近期就有《全民奇跡2》和《伊蘇6:納比斯汀的方舟》兩款新游成功打入韓國暢銷榜前列 。 《伊蘇》是日本知名單機游戲 , 在東亞都有很高知名度 , 而《奇跡MU》本身就是韓國元老級游戲IP , 在當地很有號召力 。 兩款游戲在韓表現不俗 。
日韓市場概況
日韓兩國是近幾年出海的熱門目的地 , 兩國玩家付費能力強 , 忠實度較高 , 一直是國內廠商所看重的 。 日韓都是成熟市場 , 而且本土游戲廠商實力很強 , 占領當地市場需要有一番真本事 。
日韓兩國分別是全球第三大和第四大游戲市場 , 其中韓國手游市場(AppStore+GooglePlay)規模57.2億美元 。
日本玩家付費意愿可以算是全球最高的群體 。 據Statista估算 , 日本玩家今年年ARPU值為有望達到199.05美元 , 排名全球第一 。
不過日本手游市場基本被本土廠商所占據 , 在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戲 。 日本較為受歡迎的游戲類型是RPG、休閑游戲 , 日本玩家普遍對二次元游戲喜愛程度高 。 海外游戲比重較小 , 需要做好本地化的前提下 , 還是可以爭取到一定好成績 。
韓國市場比較特殊的一點是 , 安卓機用戶占手機用戶的90%以上 , 正因如此韓國GooglePlay收入排名全球第三 。 韓國用戶付費率相對較高 , 高付費率玩家更是占到了13% , 所以也是中國廠商出海重要落腳地點 。

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