原神神里綾人第四次加強,這下應該是正式版了,你覺得強度如何?

原神的體驗服 , 據說關于2.6的版本快結束了 。 也就是說 , 無論是好是壞 , 關于2.6的內容 , 基本已經決定了 。 而對于大多數玩家來說 , 提前知道活動是什么樣的、提前知道新的地圖 , 新的副本是什么樣的 , 多少都是一個會影響未來游戲體驗的事 。
原神神里綾人第四次加強,這下應該是正式版了,你覺得強度如何?
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唯獨在了解新角色這個問題上 , 廣大玩家跟舅舅黨站在了同一條線了 。 至于原因 , 這次就不深究了 , 咱們看看2.6版本會上線的 , 接連加強了四次的神里綾人 , 到底是個什么強度吧 。 先說結論 , 就目前已知的內容來說 , 顧影個人的建議是“謹慎樂觀” 。
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一、先說說技能模組
E技能開啟后 , 移動一段距離 , 留下水分身 , 然后進入“瀧迥鑒花”狀態 。 水分身會在持續時間結束或者被攻擊時破裂 , 造成范圍水元素傷害 。 此狀態下 , 神里綾人使用“瞬水劍”攻擊 , 普攻變成水元素aoe傷害 。
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瞬水劍攻擊命中敵人后 , 會獲得“浪閃”效果 。 該效果下 , 基于生命值上限 , 提升瞬水劍造成的傷害 , 最多疊加四層 。 同時提高神里綾人的抗打斷能力 , 無法施放重擊與下落攻擊 。 其實就類似于雷神開大后的夢想一心狀態 。 持續6s , CD12s 。
Q技能的形態則類似甘雨的大招 , 持續造成水元素傷害(并掛水) , 并提高在其中的角色的普攻傷害 。 持續18s , CD20s , 80能量 。
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天賦一跟烹飪有關 , 暫且不提;天賦二 , 使用E技能后 , 神里綾人獲得兩層浪閃效果 , 水分身破裂后 , 獲得上限層數效果;天賦三 , 若能量低于40點 , 神里綾人在后臺每秒獲得2點能量 。
拋開生活技能不談 , 這兩個天賦是不是把神子甩了三條街?
二、談談命之座
一命 , 對于生命值低于或等于50%的敵人 , 瞬水劍造成的傷害提升40% 。
二命 , 浪閃疊加上限提升至5層;神里綾人處于至少3層浪閃狀態下時 , 將提升50%生命值上限 。
三命 , E能等級提高3級 , 多提升至15級 。
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四命 , 使用Q技能后 , 隊伍中附近的角色普通攻擊的攻擊速度提升15% , 持續15秒 。
五名 , Q技能提高3級 , 至多提升至15級 。
六命 , 使用E技能后 , 神里綾人的下一次瞬水劍攻擊命中敵人時 , 將進行2次額外的瞬水劍攻擊 , 各自能造成神里綾人攻擊力300%的傷害 。 此兩次瞬水劍攻擊不會受到浪閃的增益 。
三、第四版加強
原神神里綾人第四次加強,這下應該是正式版了,你覺得強度如何?
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在第四版的加強中 , 六命效果從單次300%提升到單次450% 。 也就是說總傷害從600%提升到了900% 。 說起來加強了五成 , 但具體放到實戰中有多大影響 , 目前還真不好說 。
以顧影個人看法來說 , 一命二命都是比較重要的 。 但六命效果 , 實在不太理解 。
最后 , 神里綾人需要的材料為水元素寶石 , 無相水掉落物 , 緋櫻繡球 , 刀鐔;以及風雅、刀鐔跟雷神掉落的兇將之手眼 。
原神神里綾人第四次加強,這下應該是正式版了,你覺得強度如何?】加強了四次之后 , 大概率就是正式版的了 。 看完之后 , 你覺得神里綾人夠強嗎?會抽嗎?

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