原神:40暴傷的火傷杯怎么獲得?總結一下六個字,好人有好報!

原神雖然是一個“手游” , 但從設計上來說 , 更偏向一個單機游戲 。 僅有的“社交”環節 , 說到底就是聯機副本 , 跟少數可以聯機的活動 , 比如說前段時間的捉迷藏 。 而說實話 , 原神的聯機副本 , 或者說組隊打副本 , 游戲的體驗上下限差距實在太大了 。
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所以部分情況下 , 即便有人想去帶萌新 , 可能也要考慮到別的問題 。 當然了 , 有一說一 , 能夠帶萌新的 , 都是好人 。 而按照最樸素的觀念 , 大家都希望好人有好報 。 于是 , 在帶完萌新之后 , 發現了這樣一個杯子 。
一、好人有好報 , 白撿40暴傷杯
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這是初始四詞條的追憶火傷杯 , 有玩家帶完新手之后 , 順手點了一下 , 然后強化到12級 , 全在暴傷上 , 一次沒歪 , 于是順手拉滿 。 嘿 , 你看見沒?直接暴傷拉滿了!40%的暴傷已經很罕見了 , 40%暴傷的火傷杯 , 說句極品中的極品不過分吧?
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另外三個詞條 , 是攻擊力、元素精通跟生命值 , 一般來說 , 這三個不會都是有效詞條 , 除非……用這個杯子的是胡桃 。 而巧的是 , 用這個杯子的確實是胡桃 。 該玩家換上這個杯子之后 , 屬性來到了60.6/257.1% 。 按他的說法 , 換上這杯子后 , 蒸發傷害從5.4W一躍跳過6W大關 。 怎么說呢 , 這就是好人有好報吧 。
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客觀地說 , 顧影個人不認為新手打圣遺物本是件很輕松的事情 , 如果能有大量老玩家 , 因此去帶新手的話 , 這也算是件好事 。 畢竟 , 咱們可能單刷一個本半分鐘 , 而新手可能得打七八分鐘 , 而且還未必打得過 。 而如果去帶新手 , 可能會慢一點 , 但是總比新手單刷要快太多了 。
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某種程度上來說 , mhy之所以不設計“帶新手刷副本”的獎勵 , 可能是為了避免為了“獎勵”而帶新手 。 畢竟很多事情一旦變得功利了 , 后面有些發展可能就不受控制了 。 但如果說在帶新手的時候 , “傾斜”一下極品圣遺物的爆率 , 你覺得這事兒可行不?
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二、人人都知道圣遺物系統有問題 , 為啥不改?
原神的圣遺物系統 , 已經被大家明里暗里說了好多好多次了 。 怎么說呢 , 玩家要求優化這個系統肯定是有道理的 。 但是不夸張地說 , 原神這游戲很大程度上 , 就是靠圣遺物這個無底洞 , 來拖延玩家的畢業時間 。 很難說這么做是不是“合適” , 但顯然即便是985策劃 , 一年多了 , 也沒能解決這個矛盾 。
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所以 , 其實人人都知道圣遺物系統有問題 , 但未必是策劃不想改 , 而是不能改;沒法改 。 甚至更讓人無奈的是 , 哪怕未來真的改了 , 也不太可能按照玩家想要的方向改 。 這種情況下 , 也難怪玩家會將“怎么獲得極品圣遺物的“胚子” , 以及怎么強化圣遺物才不歪”的問題 , 寄希望于玄學 。
而相對于站在阿貝多的煉金臺旁邊 , 午夜子時強化 , 一口氣拉滿 , 用相同屬性的圣遺物當經驗值等等 , 我覺得還是帶新手來的可能性更大一點 。 不管怎么說 , 好人有好報嘛 。

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