原神秘境分享,簡單好玩才是重點,這不常駐,都對不起努力的玩家

原神的自建秘境 , 在開始之前 , 還擔心玩家設計得過于困難 , 導致無人通關 , 在活動開啟一天后 , 整活/好玩的秘境 , 數量遠遠多于惡意秘境 。 顧影挑了三個簡單又好玩的秘境 , 分享給大家 。
一、空中過山車 , 又名新版飛行駕照考試
原神秘境分享,簡單好玩才是重點,這不常駐,都對不起努力的玩家
文章圖片
編號12984915277 。 這張玩家自制秘境 , 講究的就是一個字 , 腳不落地;又叫地板燙腳 。 該關卡一共25枚硬幣 , 需要收集到20枚才可以過關 。 看起來不是很難 , 但問題在于本次關卡的所有金幣都在空中 , 玩家不僅要把握時機 , 還要把握好飛行高度甚至是速度 。
原神秘境分享,簡單好玩才是重點,這不常駐,都對不起努力的玩家
文章圖片
對于手、眼的協調一致 , 有著非常高的要求 。 但幸好 , 制作該關卡的玩家是個好人 , 該活動關卡給的時間還是很長的 , 大家完全可以在活動里多跑幾次 。 順帶一提的是 , 就算不收集金幣 , 僅僅是單純地玩各種風場、風圈 , 也是很有意思的 。
二、全自動跑圖模擬器
原神秘境分享,簡單好玩才是重點,這不常駐,都對不起努力的玩家
文章圖片
編號17282674488 。 這個秘境 , 不得不說 , 想法真是天才 。 大家都知道 , 原神的地圖機制里 , 是有“地面氣流”這種東西的 , 具體表現就是玩家站在平地上 , 會被氣流吹著跑 。 在這次的活動中 , 該機制名為“疾速氣流” , 就是上圖淡白色的風 。
原神秘境分享,簡單好玩才是重點,這不常駐,都對不起努力的玩家
文章圖片
而玩家要做的 , 就是點擊開始 , 然后往前走一步 , 接下來就是被風吹著走了 。 自動跑圖?自動尋路?都有 , 都有 , 而且還有自動收集金幣呢 。 很多人都說原神沒有自動尋路 , 這不就來了嗎?而且這不比自動尋路好玩幾十上百倍?
當然了 , 也有一點點問題 , 那就是該模式下 , 角色被吹著走的時候 , 動作可能有點變形 。 不過也不奇怪 , 可能官方也沒想過玩家居然這么會整活兒 。
原神秘境分享,簡單好玩才是重點,這不常駐,都對不起努力的玩家
文章圖片
三、提瓦特版跑酷模擬器
編號25871202221 。 玩過地鐵跑路跟神廟逃亡嗎?這就是提瓦特版 , 或者說是簡化版的 。 一共327枚金幣 , 全部收集之后才可以過關 。 看著多 , 但是玩起來非常簡單 。 顧影個人認為莫娜、神里以及早柚這種跑圖快的角色 , 特別適合這張地圖 。
原神秘境分享,簡單好玩才是重點,這不常駐,都對不起努力的玩家
文章圖片
另外 , 有關細節我覺得需要專門提一下 , 那就是這個秘境的金幣是三行 , 也就是說兩個折返之后 , 剛好還是向前的 , 這就非常人性化 。 建議策劃好好學學 。
以上 , 就是活動開啟一天后 , 玩家制作的眾多秘境中的三個 。 當然 , 這些都是簡單、甚至是白給的難度 , 肯定也有些非常難的 , 這里就不介紹了 , 感興趣的可以點擊關注 , 后面也許會有專門介紹 。
原神秘境分享,簡單好玩才是重點,這不常駐,都對不起努力的玩家
文章圖片
總而言之 , 顧影個人還是挺希望這種活動常駐的 。 你看釣魚那么無聊的東西都常駐了 , 這不常駐 , 都對不起努力的玩家 。 而且又不牽扯到氪金 , 不牽扯到加強角色 , 還能增加玩家的在線時間 。 但凡策劃考慮一下玩家的需求 , 我覺得這都會百利而無一害的 。
原神秘境分享,簡單好玩才是重點,這不常駐,都對不起努力的玩家】最后 , 感謝各位玩家的辛苦制作 , 策劃應該給你們發粉球才對 。

相關經驗推薦