第五人格:這些監管者太難了,二階“技能”,就好像開玩笑一樣!

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相信很多玩家都知道 , 在目前的莊園中監管者玩家還是比較多的 , 其中不少角色都是因為2技能比較出色 , 所以才慢慢人們重視 。 比如很多人都熟知的黃衣之主就是這樣 , 他的一階技能算是中規中矩 , 但是二階技能真的是讓人十分羨慕 , 也是因為很多個賽季中黃衣之主的認知分數居高不下 。
第五人格:這些監管者太難了,二階“技能”,就好像開玩笑一樣!
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另外還有一些角色 , 雖然他們的二階技能不算很強勢 , 但是也算是中規中矩 , 比如破輪、廠長、愛哭鬼、小提琴都屬于二階技能比較舒服的存在 。 但是也有一些監管者真的是太難了 , 因為他們的二階技能 , 就好像開玩笑一樣!有還不如沒有 , 那么究竟是怎么回事呢?下面就跟隨趣游君一起看下去吧 。
01
微弱提升紅夫人
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在目前的版本中紅夫人已經沒有那么強勢了 , 但是在保平的時候還是蠻好用的 , 比較適合新手入門使用 。
她的二技能是召喚水鏡時如果附近有求生者 , 那么將會自動選擇一個角色生成鏡像 , 就不用玩家手動去校準了 。 這個技能對于紅夫人玩家來說真的可有可無 , 因為用水鏡照求生者算是基本功 , 如果連這個都不會 , 還要依靠二階技能來殺人 , 那么還不如不要玩這個角色了 。
02
沒什么效果的蜘蛛
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第二個我們認為二階技能沒啥用的角色就是蜘蛛了 , 我們也不知道官方到底是怎么想的 。
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蜘蛛技能的描述是隨著時間累積 , 織網技巧強化 , 吐絲動作更快且絲漿消耗更少 。 也就是說能讓蜘蛛使用類似二連噴的感覺 , 但是這個對于蜘蛛也沒有太好的提升 , 如果說蜘蛛一階就開啟了80%的戰斗能力 , 那么這個二階技能也就增加了20% , 所以這個技能也感覺跟開玩笑一樣 。
03
杰克是真的悲劇
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最讓我們無語的就是杰克了 , 二階技能就是提升杰克隱身之后的移動速度 , 這個看完之后我們是迷惑的 。
因為杰克最主要的是什么?就是霧刃了 , 能不能贏得比賽主要就看杰克霧刃打的準不準 , 如果二階技能是更改霧刃的時間或者是特效都可以 , 但是萬萬沒想到這個技能只是調整了杰克隱身的功能 , 說真的我們在目前的實戰中杰克隱身基本對于玩家提升真的不是很大 。
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這也是目前杰克比較弱勢的一個根本原因 , 天生就好像比別人少了一個重要的技能 , 這樣的角色又怎么能變得更加強勢呢?
04
趣游君觀點
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我們認為官方可以對于這種二階技能比較差的角色進行調整 , 盡量讓他們能有一個更好的發揮空間 。
尤其是杰克的這個技能 , 我們感覺官方真的是太懶了 , 原來的舊版本設計方案直接拿來就用 。 但是他們自己都忽略了早期杰克和后來改版的杰克到底有什么區別 , 這才是官方做失策的地方 。
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