原神:草系反應爆出!雷水草三倍傷害,如屬實必為官方欽定國家隊

原神草元素即將推出的消息想必不少玩家都已經有所耳聞 , 但元素的搭配和反應目前透露的消息還不多 , 而最近NGA上就傳出了一些草系相關反應的消息 。
原神:草系反應爆出!雷水草三倍傷害,如屬實必為官方欽定國家隊
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圖上的意思大致是說:雷系+水系+草系=強大的反應傷害 , 直接三倍傷害(超越目前一直很熱門的水火蒸發 , 火冰融化 , 1.5倍和2倍的劇變反應系數)
雷系+草系=沒有反應(乍一看似乎是說雷系不抬草系 , 但是如果結合上面一個反應看 , 就能發現 , 這是陣容強制要求 。 )
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有些類似于純色隊的思路 。 以純巖系隊伍為例 , 比如荒瀧一斗隊伍 , 剛出來時候玩家都覺得很強 , 但是從深淵表現看又會發現沒有那么強 , 原因就是巖系很好被針對 , 不要說隊伍里有三個巖系 。
不管是帶有元素盾的深淵使徒 , 還是巖抗的丘丘巖盔王都能克制 。 荒瀧一斗/女仆+五郎+鐘離/阿貝多+班尼特/莫娜/心海 , 陣容中三個巖系確定 , 第四個雖然能變化但是對環境適應性還是相對弱的 。
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如果對于雷系的增強限定了三個位置 , 雷系、水系、草系 , 從某種意義上說想要克制也沒有那么難 。 有些玩家覺得角色之間的三種反應相對復雜 , 但其實不然 。
水、雷共存 , 第三個屬性可以是火系 , 那就是雷神國家隊 , 把它換成草系同樣能行 。 相比于純巖系隊 , 多了些通用性 , 但只要怪物身上不能掛雷或者掛水 , 或者有一個抗性就能克制這個X3傷害看似強力的體系 。 所以 , 總結看來是可行思路(如果確如此 , 則是新感電流起飛) 。
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之后的反應說的是:火系+草系=2倍傷害(可能是抬火系 , 因為火蒸發水為1.5倍 , 不過取決于水系殘留更多 , 所以下一次依舊是火蒸發水 , 以行秋為例 。 如果是融化冰 , 冰消耗更多除非持續掛冰否則很可能火殘留)所以 , 是否強化火系得看元素殘留 。
火系+草系+冰系=3倍傷害(算是個小加強 , 大概是讓草系則原本就頗高倍率的火冰之間找一個位置 , 不過占用一個角色位置 , 可以在萬葉或者砂糖之間抉擇)
草系+冰系=降低移動速度(有點類似于冰水永凍 , 或者是水雷感電能麻痹敵人)
總結:從邏輯上來說 , 上述反應是有合理性的 。 當然 , 考慮到細節方面 , 元素之間的干擾上 , 還可能有問題沒有解決 , 不過2.6就出層巖巨淵 , 草系也不算遠 , 可以期待一下 。
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原神:草系反應爆出!雷水草三倍傷害,如屬實必為官方欽定國家隊】圖為同人作

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