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2月25日 , 在火山引擎舉辦的視頻云科技原力峰會上 , 快看世界技術VP安嘗思受邀參加 , 并發表主題為《如何搭建輕量高效的視頻技術體系》的演講 。
安嘗思表示 , 快看視頻內容的革命性變化來自于漫劇的推出 , 在過去的一年多時間里 , 快看一直努力實現從漫畫到視頻的內容生態升級 , 這是我們投入人力最多、最想發展好的方向 。 快看和火山引擎的合作幫助我們快速發展業務 , 未來我們也會為創作者開發新的創作工具 , 讓漫畫家自己創作漫劇 , 實現科技賦能創作 。
漫畫到視頻 , 快看的內容擴張之路
說起快看世界(下簡稱:快看) , 大多數人的第一反應大多是漫畫 。 作為一家創辦于2014年的公司 , 快看一直是中國年輕人的國漫IP平臺與分享社區 。 而作為核心的漫畫業務 , 目前已有數百部漫畫作品已登陸全球近200多個國家和地區 , 成為中國文化出海的代表 。
快看并未止步于此 。 隨著時代的發展 , 視頻開始成為一種全新的文化創作和消費方式 。 快看的視頻業務 , 也應運而生 。 2017年之前 , 快看視頻業務主要是服務于廣告位中視頻的播放 , 以及用戶創作的UGC視頻 。 加速來自于2021年 , 當年快看的內容品類有了一些革命性的變化 , 即推出了以漫劇為代表的優質PGC視頻內容 。
漫劇是一種將當下流行的短視頻形式和漫畫的故事結合起來的全新娛樂方式 , 相比于漫畫 , 更加能夠體現漫畫家想要表現的審美價值 。
新的內容載體誕生 , 對于快看的技術提出了新的要求 。 因此 , 快看自2021年開始發展UGC視頻內容創作的生態 , 確保視頻編輯的用戶體驗 , 這是我們現在投入人力最多、最想發展好的方向 。 未來 , 快看會圍繞技術手段進一步開發視頻工具 , 讓漫畫家自己創作PGC漫劇 , 真正實現科技賦能創作 。
在展望未來時 , 安嘗思提到 , 快看會不斷突破自我 , 探索更多滿足用戶需求的產品品類 , 我們將不再只是一家漫畫公司 , 我們要做一個集漫畫、小說、游戲、動畫、線下活動、主題樂園集一身的綜合公司 。
如何解決視頻技術難題?快看做了這些
那么 , 從零搭建一套行之有效的視頻解決方案 , 快看是怎么做的呢?會上安嘗思以視頻播放器方向為切入點 , 剖析了快看的技術路徑 。
安嘗思認為 , 快看技術部門的一大挑戰就是要應付在各種業務場景下 , 業務方對功能組合的定制要求 , 并且我們要以最小的成本 , 通用的開發這些功能 , 而不是讓各條業務線各自為政 , 重復“造輪子” 。
因此 , 快看打造了一套全新的技術路徑 , 來搭建輕量高效的視頻技術體系 。
快看的思路是 , 按照業務能力劃分了播放器直接相關的能力和額外增值的能力 , 設計兩個核心功能模塊:通用中間件模塊會負責播控能力、狀態流轉、內核適配等播放器通用能力 , 同時也會負責插件的管理 。 額外的增值能力比如彈幕、廣告、付費等能力 , 則被設計為擴展插件 。
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