回想起那段活躍在街機廳的時光|街機最陰暗的細節設定,廠商嘲諷世界戰爭,卻拉玩家當替罪羊!

回想起那段活躍在街機廳的時光 , 除了歡樂的游戲時間之外 , 很少回去思考游戲之外的一些東西 , 如今隨著年紀的增長 , 很多街機游戲里的故事和劇情都慢慢被我們所領悟 , 其中也有很多細節讓人現在回想起來仍覺得脊背發涼 。
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作為街機游戲后期巔峰作品之一 , 《合金彈頭》自出現在街機平臺以來就擁有極高的人氣 , 其眾多的彩蛋和豐富的游戲內容都吸引到了一大批的玩家紛紛投幣體驗 , 也是從《合金彈頭》的一代開始 , 游戲還解鎖了單人通關和合力通關兩種結局 , 這也是游戲的亮點之一 。
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可在擔任通關的結局中 , 紙飛機飛過玩家一路走來的游戲場景 , 展現在玩家面前的是滿目瘡痍、尸橫遍野的戰場 , 那些鮮活的生命 , 就這樣倒在了玩家的槍口之下 , 而他們背后還有一個個家庭 , 如此凄慘的畫面 , 卻是玩家一手造成的 , 如此一來玩家也成了正規軍的替罪羊 , 引起了很多玩家的反思 。
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而到了《合金彈頭3》 , 游戲的劇情更是從正規軍和反叛軍的矛盾發展成了兩股勢力共同對抗外星侵略者 , 救出被綁架的摩登將軍 。 而外星生物對地球上的基因試驗也讓游戲在這一代發生了很大的變化 。 如果說初代是在控訴戰爭對世界的傷害 , 那在三代則是對基因技術的一種警示 , 這一深刻的內涵也激起了全世界人民對戰爭和一些高風險技術的反思 。
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所以在第三代的結尾 , 玩家通關后將象征戰爭的手槍扔到海底 , 鏡頭跟著手槍一起緩慢下沉 , 最后卻落在了一張長者人臉的大魚上!這一瘆人的細節也帶給了玩家們不小的心理陰影 , 可以說為了給街機少年戒掉網癮 , 頓悟游戲中的道理 , SNK不惜把整個世界都諷刺了一遍 。
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可以說 , 為了讓玩家從游戲中反省到更深層次的東西 , SNK真的用盡了心思給游戲做各種細節 , 而作為另一大龍頭公司 , 卡普空其實也沒有忘記游戲很多的細節設計 , 甚至有些游戲的劇情反轉讓玩家都反應不過來 , 比如《恐龍快打》這款著名的格斗游戲 。
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在《恐龍快打》中 , 玩家若是四人通關 , 那一定會在結尾被廠商戲耍一番 。 因為在擊敗最終BOSS后 , 整個洞穴都搖搖欲墜 , 在逃離的路上 , 女主漢娜腳下一滑突然摔倒 , 杰克連忙回來攙扶漢娜 , 而剩下兩個“愣頭青”頭也不回的跳出了洞穴 , 轉頭卻發現自己的同伴和洞穴一起變成了廢墟 。
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原本玩家以為這會是一個悲劇結尾 , 可誰知哥倆落魄的走在路上時 , 卻發現身后疾馳而來一輛跑車 , 車上正是杰克和漢娜!兩人悠哉的開著車 , 后座上放上了旅行鋪 , 一點沒有要哥倆上車的意思 , 直到這時玩家才反應過來 , 原來兩人早就計劃好了過甜蜜的二人世界 , 只有傻乎乎的大壯和小黃帽沒有發現 , 被蒙在鼓里直到現在 。 最后玩家看著杰克和漢娜二人遠去的車尾燈 , 只留下了一句“小丑竟是我自己”飄散在風中……
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