三國殺的武將功能按照勢力大概可以分成:大魏賣血、蜀漢菜刀|歡樂三國殺:曹操和小程序曹操的區別在哪里?
三國殺的武將功能按照勢力大概可以分成:大魏賣血、蜀漢菜刀 , 東吳雜技、群雄爆發、西晉隱匿 。 曹操身為魏國第一個武將 , 賣血流的開創者 , 至今大概經歷了十四個版本 。

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米特版曹操 , 想不到仁德一開始是曹操的技能 , 主公技魏王也很強 , 能讓魏國賣血流替他擋刀 , 這不是完爆曹睿的主公技?

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龍版曹操 , 幾乎就是標曹操 , 只是在描述上不太規范 , 使用和打出區分不清 。

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標曹操 , 大魏賣血流開創者 , 在標準場是一流主公 , 奸雄回收南蠻萬箭非常爽 , 護駕三大主公技里最實用的一個 。 后來隨著其他武將越來越超模以及虛擬傷害的增加 , 標曹操逐漸時代的眼淚 , 現在只能偶爾出來當老朋友大嘴的忠內混日子 。

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小程序標曹操 , 區別在于沒有主公技 , 因為小程序沒有身份場 。 受斗地主的啟發 , 這些小游戲提倡快節奏 , 最經典的身份局萌新反而不愛玩 。

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初代界曹操 , 也是手殺界曹操 , 這波突破雖然解決了兩個根本問題:回收爛牌和回收不到牌 , 但1血換1牌的收益已經遠遠跟不上時代了 , 論數量連標郭嘉都不如 。

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【三國殺的武將功能按照勢力大概可以分成:大魏賣血、蜀漢菜刀|歡樂三國殺:曹操和小程序曹操的區別在哪里?】ol和十周年的界曹操 , 收益稍微提升了一點 , 但武將的不動白本質沒有改變 , 只能威懾對面的AOE , 但有界祝融花鬘鮑三娘等忠臣配合還行 。

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小程序界曹操 , 區別也是沒有主公技 , 小程序排位主打2V2 , 而歡樂三國殺則主打單挑 。

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初代神曹操 , 也是手殺神曹操 , 1血偷7牌 , 明顯是失衡到姥姥家的瘤武將 , 但神將一開始并沒有永久獲得方式 , 起初是請神閣 , 后來要神將卡 , 軍爭出場率還好 。

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ol和十周年的神曹操 , 從自己挑選變成隨機拿某個區域的牌 , 找連弩沒那么容易了 , 還可能誤偷隊友的關鍵裝備、錯拿對手頭上的延時錦囊 。 稍微削弱了一點 , 但還是離譜 。

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歡樂三國殺的神曹操 , 有加強也有削弱 , 強在人少時賣血不翻面 , 弱在人多時賣血不能從反面翻回正面 , 很契合歡樂三國殺的快節奏游戲風格 。

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1V1曹操 , 和小程序曹操一樣 , 就是去掉主公技的標曹操 。 曹操在遠古1V1與孫權、呂蒙、華佗并稱為單挑四禁 。 曹操單挑確實不算強 , 但三國殺一開始沒有1V1模式 , 要單挑只能去標準場開兩人局 , 為了去掉主公選將多兩個的優勢 , 默認禁孫權曹操 , 呂蒙華佗則是因為拖時間煩人 。

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