6g|4G和6G內存的區,在于使用者,而不在內存本身

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首先 , 手機運存4G和6G的區別就是 , 能同時運行的應用大小或者數量不一樣 。 運行數量或者大小不超出內存需求的話 , 是一樣的 。 但如果應用的內存需求總和超出手機內存 , 就會產生卡頓 , 或者關閉其它應用 。 所以4G和6G內存的區別在于使用者 , 而不在內存本身 。

【6g|4G和6G內存的區,在于使用者,而不在內存本身】建議喜歡玩大型游戲 , 看視頻 , 并且同時使用應用較多者購買內存6G以上的手機 , 而經常使用微信 , 抖音 , QQ , 網頁 , 拍照等輕型應用的朋友 , 4G手機也能滿足你的需求 , 省下幾百塊 , 還能吃一餐慶祝一下 , 何樂而不為 。 從手機的角度上來說 , 當然是運存越大越好 , 但是手機的性能除了CPU、運存之外 , 還有系統的優化 , App的性能優化 , 其他App的性能等等 , 是個綜合性很強的系統 , 至于現在有多大差別 , 好象差別不是太大 , 至少現在用起來都差不多 。

畢竟人的感覺在秒級以下基本上是沒有什么感覺的 , 但是隨著系統的進步 , App對運存的需求也會越來越大 , 畢竟原來在512M的時候考慮64M的事情 , 到了普遍運存都是G級以后 , 只需要考慮512M或是1G以上的了 , 現在看不出來 , 說不準將來普遍運存都在6G以上后 , 會出現很多運存需求在6G以上的App , 到那時 , 相信差別就出來了 。 個人見解 , 有誤請見諒 。

就拿之前剛更換的oppor9s來講 , 4GB的運行內存 , 手機安裝了大概不到十個APP軟件 , 由于系統后臺程序的占用 , 運行今日頭條APP , 以及百度搜索圖片反復切換 , 運行內存從1.7GB , 剩下不到800M , 這時今日頭條APP響應速度就會變慢 , 甚至偶爾還出現黑屏現象 , 這個是在新手機購買時是感覺不到的4GB的運行內存 , APP軟件后臺程序占用以及APP切換 , 最多能夠支持8到10個APP運行就會出現卡頓相比較6GB的運行內存 , 最少支持10到13個APP后臺程序占用就拿我目前的手機來講8GB的運行內存 , 除了三四個APP后臺程序運行占用 , 還剩下家近5GB的運行內存 。

所以在今日頭條APP文章輸入 , 以及圖片搜索 , 輸入切換式就不會出現程序響應速度慢的情況出現以前兩3G的內存玩手機也比較爽 , 現在6~8G的手機內存玩的也不太好 , 這是什么原因呢?通過我用手機10來年的經驗 , 可以跟大家說一下 。 隨著內存的增加 。 軟件的體積的增大 , 以及手機功能的日趨強大 。 用一些平常的性能 , 我覺得還是可以 。 如果運行的游戲軟件以及其他軟件超過手機所承受的能力 。 這個手機肯定是要卡的 。 而且還有一些方法去維護保養手機 。 比如說定期進行垃圾清理 。

進行系統更新 。 關閉一些不需要的功能 。 提高手機的流暢度 。 內存在手機和電腦上多數是DDR4和LDDR的內存 , 是作為CPU與硬盤之間的數據中介者 , 因為CPU運行速度很快到達電腦5G , 手機2.5G的頻率 , 但是硬盤的讀取速度就沒那么快了 , 手機上多為Nandflash或者emmc所以為了不影響CPU速度就必須有一個在這之間速度運行的器件那就是內存了 。

就相當于把CPU運算的結果拿過來放在我這然后我統一交給硬盤存起來 。 當然6G和4G指的就是內存的大小了 , 內存越大可以接受的數據就越多 , 當然內存大小也僅僅是內存好壞的一個參數還有頻率、時序延遲等 , 在安卓系統中因為受文件系統的影響系統就占用了近乎一般的內存 , 其余的則留給App調用 , 這就是為什么安卓手機的內存會越來越大 , 因為它并沒有后臺服務器推送機制 , App接受數據就必須常駐后臺運行 , 所以對內存要求較高才不會造成卡頓 。

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