大家好|曾窮到快倒閉,借錢9個月做出中國版暗黑,能翻盤嗎?( 二 )


大家好|曾窮到快倒閉,借錢9個月做出中國版暗黑,能翻盤嗎?
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不過后來在搜狐獲得主導權后 , 搜狐將《刀劍1》變成免費游戲 , 采取道具收費的模式直接將強調操作性的《刀劍1》推入了深淵 。 因為絕大部分玩家都不買賬了 , 即使砸了再多錢去宣傳游戲 , 都無法改變“不氪金就別想玩”這個現實了 。
而后來像素軟件將《刀劍》的版權賣給了搜狐 , 第一次和大佬合作 , 就把自己游戲的好評全坑沒了 , 甚至連這個經典的IP都賣掉了 。
噩夢才剛剛開始 , 像素注定要在各種坑里反復橫跳
不過像素軟件的噩夢并未結束 , 雖然它憑借著一貫的高素質 , 繼續開發著游戲 , 但運營上的短板使得它不得不找一個相對靠譜的運營商來幫助它運作游戲 , 而這次 , 它找到了比搜狐更加強大的騰訊 , 同時也跳進了一個更大的坑里 。
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像素在網游界中的第二個力作是《尋仙》 , 這個頂著“中國傳統神話美術片網游”頭銜 , 號稱最具中國風的游戲 , 在一開始確實給玩家們帶來了極大的新鮮感 , 在2012年初更是取得了46萬人同時在線的成績 , 讓許多同行望塵莫及 。
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不過和《刀劍1》一樣 , 在騰訊的運營之下 , 游戲不斷改版 , 玩家等級不斷提升 , 卻并沒有帶來更好的游戲體驗 , 反而越來越氪金 。 用玩家的話說 , 就是“自從開了70級 , 突然和搶錢一樣” 。
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如果當時棄坑的玩家知道這款游戲運營下來等級提到了100級以上 , 但是卻用著最初幾個版本的技能貼圖、寵物設定以及地圖副本 , 整個畫風也越來越趨向于廉價的頁游 , 不知道是會因自己及早棄坑而慶幸 , 還是因為游戲的沒落而感到恨鐵不成鋼?
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可惜上了同一條船后 , 接下來開發的所有游戲就都得交給騰訊來運營了 , 這也注定了像素軟件準備拿來作為翻身之作的《刀劍2OL》的悲劇 。
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《刀劍2OL》是像素軟件嘔心瀝血的作品 , 而且同樣是秉承著一貫的高質量 , 是當時國內動作武俠的代表作 , 被許多玩家認為是“動作武俠的巔峰之作” , 無論是出色的戰斗動作設定 , 還是多樣的玩法 , 以及在那個時期就已經推出的“夜戰瓦當”這種類似吃雞的玩法 , 都讓人覺得這款游戲將給像素軟件帶來由一個輝煌 。
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然而這個游戲卻被騰訊最終給“按死”了 , 有玩家猜測原因就在于要給其耗費了巨大資源推出的《天涯明月刀OL》讓路 。
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整個《刀劍2OL》的宣傳一直不溫不火 , 游戲的推廣幾乎都是仰仗這粉絲們自發的宣傳 。 而苦心開發出來后完全可以說是放任自流 , 超長的測試時間 , 似乎沒有盡頭 , 消磨著粉絲和其他玩家的耐心 。
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而推出之后長期不更新的方式 , 讓玩家感受到了運營商真實的態度 , 根本就沒有把這款游戲放在心上 。
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