回合制游戲最不能忍的地方,或許就是刷怪了吧

提到回合制游戲 , 玩家最先想到的游戲或許就是仙劍奇俠傳了 。 小編小時候 , 除了仙劍奇俠傳外 , 還沒玩過其他單機游戲時 , 還以為所有游戲的戰斗模式都是回合制了 , 這種認知 , 一度讓小編對游戲充滿了恐懼 。
而這種恐懼的原因就是刷怪了 。
回合制游戲最不能忍的地方,或許就是刷怪了吧
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回合制游戲最不能忍的地方,或許就是刷怪了吧】單機回合制的游戲 , 尤其是仙劍系列 , 有兩大最折磨人的地方 , 其一是刷怪 , 其二就是迷宮 。 由于早期游戲大多都是線性關卡模式的 , 為了讓讓游戲有足夠長的游玩時間 , 制作人會生硬的去卡過關等級和裝備 , 一般做法就是提高怪物的血量和攻擊力 , 以及設置場景復雜而難辨的迷宮了 。
迷宮還好說 , 總會有大神出地圖攻略 , 對于怪物陡然提升的血量和攻擊力 , 玩家就只能老老實實的去花時間刷怪了 。 《仙劍奇俠傳1》中的各個刷怪的場景 , 想必沒有幾個8090后們會不知道的吧?
回合制游戲最不能忍的地方,或許就是刷怪了吧
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即使沒玩過這款古老的游戲 , 肯定也聽說過十里坡劍神了 , 那可是個傳奇的人物 。 十里坡是仙劍1中最早出現的刷怪場所 , 這里怪物的經驗值雖然不怎么高 , 但是練級十分安全 , 讓人不自然的生出一股莫名的親切感 , 久久不愿離去 。
十里坡劍神曾在這里刷怪半年 , 生生的升到了71級才離開 。 (因為他找不到路離開)
回合制游戲最不能忍的地方,或許就是刷怪了吧
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由于當時的游戲還沒有掛機功能 , 所以這半年的經歷 , 在小編看來是何其的恐怖啊 。
好在如今的回合制游戲早就吸收了早年間游戲的弊端 , 不僅拋棄了傳統的迷宮設置 , 還增加了掛機功能 , 將玩家從無聊的刷怪操作中解放了出來 , 把游戲的核心放到了戰斗策略上 。 其中 , 小編認為做的最好的游戲 , 就是手游《元氣眾生錄》了 。
回合制游戲最不能忍的地方,或許就是刷怪了吧
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除了主線劇情任務提供大量的經驗外 , 每日的日常任務 , 也能讓玩家輕松完成 , 跟上服務器的等級升級節奏 , 而且日常任務的進行 , 都提供了掛機自動完成的機制 , 讓玩家從繁雜單調的刷怪操作中解放 , 專注于難度更大的副本挑戰 。
回合制游戲最不能忍的地方,或許就是刷怪了吧
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同時 , 《元氣眾生錄》在游戲中還增加了消消樂形式的小游戲 , 在掛機刷日常任務時 , 還能來一局消消樂 , 讓游戲時光更加有趣了 。 如果你也喜歡回合制游戲 , 還不想一直刷怪練級的話 , 可以跟小編一起來玩玩《元氣眾生錄》哦 。

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