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日常生活中 , 我們所用的電腦顯示器是一直亮著的 , 并且是通過一張接著一張圖像不斷刷新才呈現出完整的畫面的 。 這里就有一個用來衡量這刷新率的指標刷新頻率 , 通常用赫茲(HZ)表示 , 例如我們說的電競屏刷新率為120HZ , 就是每秒刷新120次的意思 , 而且顯示器刷新的時候并是遵從以左到右、從上到下的順序方式進行刷新的 , 由于刷新頻率大大超出人眼的范圍 , 因此我們是看不出這種情況的 。
但是我們用手機進行拍攝也是以一種不同的頻率進行圖像拍攝的 , 這樣就產生了不一樣的頻率 , 而這種不一樣的刷新頻率就產生了波紋 , 波紋越快電腦的屏幕刷新率比手機攝像的刷新率越低 。 這就導致了有時候手機在拍攝電腦屏幕時 , 有時候快門速度比較快 , 超過電腦顯示器的刷新頻率 , 這時候就能捕捉到屏幕刷新的過程 , 這樣就會產生波紋 。
【顯示器|為什么拿相機對著電腦屏幕照相,照片會出現波紋?】
產生波紋的另一種原因就是莫爾條紋干涉 , 莫爾條紋是空間頻率相近的兩條線條相互干涉 , 由2組或多組不同的條紋重疊后所產生的干涉的影像 。 簡單的用我們的話來說莫爾條紋就是電腦顯示屏幕、手機攝像頭、手機的顯示屏這三者之間的不同條紋互相干涉從而產生的結果 , 呈現出來就是偶爾能看到波紋 。 我們可以肯定的是莫爾條紋是兩條線之間通過以一定的頻率發生相互干涉視覺而產生的結果 , 倘若我們的肉眼無法分辨這些條紋時 , 實際上就變相是放大了各種條紋之間的差異 。
針對這種用手機對電腦屏幕拍攝產生波紋的情況 , 有沒有辦法完美解決它呢?現實很殘酷 , 目前還沒有很好的辦法可以避免這個問題 , 只能盡量減少干擾 。 比如:找到手機里“減少閃爍”的選項 , 拍攝的時候把刷新頻率調慢;拍攝電腦顯示器一類的圖圖像的時候 , 調整拍攝的角度 , 不要正面拍攝而是要盡量傾斜拍攝;盡量可能調遠拍攝距離 , 在拍攝要求和距離之間找到一個好的平衡離;如果用真需要用電腦上照片 , 錄屏、截屏的方式會更好 。
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