馬丁+老賊能擦出怎樣的火花《艾爾登法環》2月25發售!一起受苦!

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【馬丁+老賊能擦出怎樣的火花《艾爾登法環》2月25發售!一起受苦!】游戲年齡稍微比較長的玩家一定都知道 , 在早期游戲的難度可是非常的高的 , 現在游戲的難度已經是一降再降的水平 , 根本沒法跟當年的街機游戲相比 。

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人也很簡單 , 那就是街機游戲是按照游戲幣來收費的 , 玩家在游戲中陣亡了 , 想要繼續續關就必須在投幣才能接著玩 。 所以為了增加街機廳老板的收入 , 那時的游戲往往在關卡設計上搞得非常的難 , 讓玩家一顆幣玩不了多長時間就得下機走人或者續幣接關 。

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而如今的PC、主機等平臺的游戲其商業模式采取的是買斷制 , 再加上各種游戲平臺上擁有退款機制 , 幾個小時內可以無條件退款 。 如果現在的游戲設計的過難 , 很多玩家連第一關都打不過去 , 那么很快就會退款 , 游戲公司也掙不到這份錢 。

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所以如今的游戲都在前一兩個小時內給玩家展現所有游戲最厲害的地方、最好玩的地方 , 而且游戲難度也相當輕松 , 讓玩家能夠充分的享受到游戲爽的體驗 。 可是 , 也有不少投機取巧的游戲都只會在前幾個小時的游戲流程中花心思 , 當玩家玩完了這段退款時間之后 , 游戲的流程就開始變得敷衍起來 , 不管好不好玩 , 退款時間已過 。

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而如今高難度游戲反而成了一個賣點 , 而將這個賣點發揚光大的就是黑魂系列 。 高難度有高難度的樂趣 , 玩家們可以不斷挑戰自我、不斷背版直到將強大的敵人干翻在地 , 那種成就感不言而喻 。 黑魂系列玩兒的就是這么一個感覺 。

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如今繼承黑魂衣缽的全新IP作品《艾爾登法環》終于將要在本月正式發售了 , 2月25日我們就可以玩到這款游戲了 , 我們就可以再次來挑戰被高難度游戲支配的恐懼 。

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關于《艾爾登法環》諸多情報網上已經有一大堆了 , 這里就不贅述 , 有興趣玩家小伙伴們可以搜索查看 。 簡單來說這款游戲跟黑魂類似也是硬核動作 , 游戲玩家需要一板一眼的來戰勝你的敵人 , 而且游戲的故事也會講的非常的隱晦 , 需要大家在游戲中搜索線索 , 拼湊起來一副游戲的全貌 。

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那么你期待這款《艾爾登法環》嗎?是不是已經預購了這款游戲呢?請在下方留言參與討論 , 我們下期見 。

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