在Uzi復出首戰中|UZI復出首戰多少人在看?叉燒與網友對線,設計師連夜削了雙圈

在Uzi復出首戰中 , 因為教練叉燒放給對面“雙圈”陣容的關系 , 讓“永遠滴神”無法在格溫的W技能與趙信的R技能范圍外 , 進行有效的輸出 , 最終輸掉了最后一局 。
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在事后 , 眾多“狗吹”粉都質疑了叉燒的BP能力 , 認為他是故意想保Doggo , 讓對面拿雙圈陣容 , 不給Uzi爆炸輸出的機會 。 對此 , 在IG對抗JDG比賽時 , 叉燒閃現開團一眾網友 , 認為現在的LOL比賽是在比誰的“圈”更多 。
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叉燒如此嘲諷的言論 , 一經發布就迅速激化了網友的情緒 , 不少網友都認為 , 這個教練壓根看不懂當前LOL的對戰環境 , 格溫、趙信這種靠著“圈”格擋傷害的英雄 , 不論在前中期 , 還是后期都有極大的發揮空間 , 敢讓對面拿到“雙圈”體系 , 這就代表著AD選手壓根沒法玩了 , 比賽得靠上單去Carry才行 , 妥妥的是在坑Uzi 。
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讓人萬萬沒想到的是 , 就在叉燒跟網友激情對線的過程中 , LOL設計師居然也參與了戰局???他們連夜削弱了趙信E技能突臉的CD時間 , 并將R技能出圈的持續時間從5秒下調至4秒 。 至于格溫就更慘了 , E技能攻擊距離加成從100下調至50、被動對野怪的最大傷害小幅削弱 , 基本上失去在上路跟重裝戰士拉扯的空間 。
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總的來說 , 就是設計師也不裝了 , 開始站隊保神派 , 認為“雙圈”陣容強度確實高得出奇 , 希望上單與打野在比賽的聲音變小一些 。 從某個角度來看 , 這一系列的削弱也恰恰證明了叉燒教練對于現版本的BP理解 , 不知道這是否會影響到Uzi跟Doggo輪替上場的情況 。
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在Uzi復出首戰中|UZI復出首戰多少人在看?叉燒與網友對線,設計師連夜削了雙圈】不論如何 , 就目前LOL改動的大方向來看 , S12版本的C位又開始逐漸向下路偏斜 , 也將會是Uzi最有希望奪冠的一年 , 就是不知道“神”是否有能力帶領BLG打進季后賽 , 再一路拿到S賽的門票了 。

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