神子數值太弱不是關鍵?策劃無腦加強原魔,大世界都待不下去了

原神2.5版本更新之前 , 可能更多的網友是在關注八重神子這個角色 , 作為游戲當中早就做好建模的角色 , 同時也在推動著劇情發展 , 八重神子的人氣可是非常高的 。 但原神里面一直都有一個法則 , 那就是人氣高的角色 , 大部分情況下都很弱 。 像鐘離剛出現的時候 , 那真是弱到爆棚 , 心海更是被各種強抬 , 最終成為了現在的“海天后” 。
神子數值太弱不是關鍵?策劃無腦加強原魔,大世界都待不下去了
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神子數值太弱不是關鍵?策劃無腦加強原魔 , 大世界都待不下去了!
于是八重神子不出意外的 , 果然被下了毒 。 雖然技能倍率看起來很高 , 大招滿級會有2200%、殺生櫻4階有450%的倍率 。 但依舊打不出什么傷害 , 況且現在主流的配隊里面 , 都沒有神子的位置 , 大世界里面可能還能玩一玩 , 但是到了深淵里面 , 怪物動不動就幾百萬的血量 , 總不能讓神子的殺生櫻慢慢去刮痧吧 。
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神子數值太弱不是關鍵?策劃無腦加強原魔,大世界都待不下去了】于是不少玩家都覺得神子實在是太弱了 , 紛紛開始爆破官方 , 希望可以給大家一個說法 。 畢竟神子是一個高人氣的角色 , 非要做的這么弱 , 是必須要讓大家“為愛發電”嗎?即使是XP黨 , 也會對角色的強度有所要求 , 誰不想要自己喜歡的角色 , 更強一點呢?其實自從璃月3C之后 , 大部分的角色都沒有那么超模了 。
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數值膨脹影響游戲壽命?原魔有話要說!
因為數值一旦膨脹起來 , 那么會直接影響到游戲的壽命 , 很明顯這一次策劃就是想改變一下 , 無腦通過大數字去打輸出 , 會在一定基礎上給到玩家快感 , 但有后續角色如果比之前角色要弱的話 , 那么肯定會引起玩家的不滿 。 現在很多角色0命的時候 , 都只是比滿命的4星強 , 不能造成碾壓 , 在一定程度上還是可以被替代 , 只有在2命以上才會造成碾壓效果 。 比如一斗和滿命女仆這樣 。
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當然了 , 神子目前來看是有點弱 , 0命比滿命小艾米強那么一點點 , 但肯定是會有售后的 , 其中草系配合雷系的精通反應 , 可能會是一種答案 。 但那可能要等到2.7版本之后了 , 需要等兩個月的時間呢 。 如果說之后的角色 , 都是按照八重神子這樣的標準來制作 , 在傷害上面沒有那么出色 , 會是什么樣子呢?
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其實也不是不能玩 , 但是最起碼要適應現在的環境 。 目前原神里面各種各樣的怪物 , 也越來越多了 , 很多的怪物都有不同的機制 , 像這個版本的空殼 , 如果架起護盾 , 八重神子電一下可能才幾百傷害 , 一個角色均衡不超模是沒問題的 , 但是現在深淵、boss、大世界的怪物攻擊手段越來越多 , 血量越來越高 。
神子數值太弱不是關鍵?策劃無腦加強原魔,大世界都待不下去了
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角色反而沒超模 , 怪物卻率先超模了 。 到底是在玩原神 , 還是在被“原魔”玩弄呢?可能現在很多強度黨 , 都會直接轉頭去抽心?;蛘呤抢咨?, 畢竟八重神子人氣是很高 , 但也不能拿自己的保底卻換一個“玩具”呀 。

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