烏茲輸比賽7天后,“雙圈”陣容終于碰壁:格溫被大削對線更難了

前導:烏茲復出之后 , 何時首發成為大家最關注的事情 。 偏偏他前期沉寂許久 , 好不容易上場卻僅僅打了兩小局比賽 , 一勝一負 。 那場比賽以BLG落敗收場 , 但針對烏茲的討論一直沒降下去 。
烏茲輸比賽7天后,“雙圈”陣容終于碰壁:格溫被大削對線更難了
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支持烏茲的人認為他當時打的不錯 , 一度carry戰隊贏比賽 。 后面輸了也不怪他 , 只因對面拿出“雙圈”陣容 , 克制下路輸出影響烏茲操作 。 總之 , 大家覺得烏茲狀態還在 , BLG應該給他首發和訓練賽機會 。
烏茲輸比賽7天后 , “雙圈”陣容終于碰壁
偏偏BLG首發ad還是doggo , 烏茲排位頻率降了很多 , 似乎已經不再專注比賽 。 幾天之后大家心有不滿 , 恰好LPL更新了選手合同庫 , 大家發現BLG幾位隊員簽約時長不同 , 烏茲最短只有一年 , doggo和劉青松最長 , 足足有三年之久 。
烏茲輸比賽7天后,“雙圈”陣容終于碰壁:格溫被大削對線更難了
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烏茲輸比賽7天后,“雙圈”陣容終于碰壁:格溫被大削對線更難了】這樣看來 , BLG培養doggo就不奇怪了 。 一位簽約三年、年薪較低還有天賦的小選手 , 跟一位只簽約一年、年薪較高的老將 , 戰隊如何選擇不用多想 。 也就是說 , 本賽季結束后烏茲可以離開BLG加入其他隊伍了 。 當然也有可能是他復出失敗 , 繼續做主播 。
烏茲輸比賽7天后,“雙圈”陣容終于碰壁:格溫被大削對線更難了
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客觀來說 , 戰隊輸掉比賽 , 五位選手和教練的BP都要承擔一定的責任 。
首先 , 就是上野的表現 。 對線劣勢、開團魯莽 , 其實這是每一支戰隊都會遇到的情況 , 選手的狀態不可能一直保持較好的狀態 , 同時也不會一直保持不好的狀態 。 所以需要有人站出來推一把 , 如果沒人能站出 , 那大概率就會輸掉比賽 。
其次 , 教練的BP問題 , 為什么沒BAN格溫 。 這個英雄給予了BLG雙C極大的壓力 , 完全沒有輸出空間 。
沒想到 , 烏茲輸比賽7天之后 , 雙圈陣容終于碰壁 。
格溫被大削對線更難了 , 以后或許不能上場
雙圈陣容其實就是格溫、趙信組合 , 如今聯盟測試服更新 , 除了阿貍、莎彌拉等角色有調整外 , 格溫也被削弱了 。 其中最引人關注的就是對E技能 , 攻擊距離加成從原本100變成了50 , 格溫對線本就不強 , 這一削直接把她削到“退役”了 。
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目前來看 , 雖然格溫對線強隊不行 , 但打團非常猛 , 但E技能削弱后 , 本來不強的對線實力更沒法看 , 格溫無法像之前一樣發育 , 更加依賴疾跑等技能 。 如此一來 , 格溫無法應對一些戰士英雄 , 上場的可能性減少 。 如果在這種情況下格溫還能發育起來 , 那后期還是一樣強 , 游戲才算得上平衡 。
烏茲輸比賽7天后,“雙圈”陣容終于碰壁:格溫被大削對線更難了
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這一次削弱 , 對格溫和“雙圈”陣容來說算得上大削 。 有人吐槽說 , 這真是神“罰”了 。 最近BLG叉燒觀看JDG和IG比賽 , 調侃“圈越多越好贏”這種說法不對 , 結果最后真是IG獲勝 , 叉燒再次打臉 。 現在設計師大削格溫 , 似乎印證“雙圈”陣容很強的說法 。
總結
關于“雙圈體系”與Uzi的討論已經很多了 , 也不想過多地復述 。 在我看來 , 非??陀^地說 , Uzi的實力上場比賽是完全沒有問題的 , 唯一的問題是其他隊員是否能適應他上場 。 不客氣地說 , Uzi對于年輕選手的影響力非常大 , 如果讓我和自己的偶像一起上場比賽 , 壓力會非常大 , 一直贏下去可能沒什么問題 , 一旦輸了各方面壓力都會驟增 。 這也是我能想到的Uzi不首發的唯一原因 。

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