《劍網1:歸來》新玩法,電競引入武俠游戲,讓情懷也能大膽創新

大家對于人生的各種“第一次” , 都會有一種白月光的情懷在里面 。 而對于游戲玩家來說 , 相信也不會忘記自己人生中的第一款游戲 。
而不知道有多少武俠愛好者跟我一樣 , 多年后依然對國內第一款武俠網游《劍俠情緣網絡版》念念不忘 。
《劍網1:歸來》新玩法,電競引入武俠游戲,讓情懷也能大膽創新】因此自從聽到《劍網1:歸來》是當年《劍俠情緣網絡版》的深度還原之作后 , 便持續關注著這款游戲的最新動態 , 并從公測當天就一直玩到現在 。
《劍網1:歸來》新玩法,電競引入武俠游戲,讓情懷也能大膽創新
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不得不說 , 《劍網1:歸來》確實是一款保留了《劍俠情緣網絡版》精髓的手游 , 當年讓我欲罷不能的黃金首領、五行陣、俠峰論劍、宋金戰場等等經典內容 , 都被手游一一繼承了 。 這對于80后老玩家來說 , 無疑是最好的禮物 。
不過在這期間我也看到有人評論說 , 都2022年了 , 現在還去玩一款2003年體驗的游戲有意思么?然而一個優秀的玩法從來不過時 , 即使到了今天仍然能看到大量玩家在尋找一款能夠自由交易的MMO手游 。
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更何況《劍網1:歸來》并不是完全照搬端游 , 而是基于端游核心體驗的基礎上進行優化和創新 。 所以在2月16日開啟的大版本更新里可以看到 , 《劍網1:歸來》手游進行了大膽的創新 , 推出了全新的亂戰九州谷玩法 。
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該玩法會在一張同樣也是全新制作的九州谷地圖中進行 , 玩家們會跨服匹配組成小隊互相PK 。
如此看來是不是有點像跨服宋金戰場?然而兩者可以說完全不同 , 因為亂戰九州谷不光是幾十個隊伍進行PK , 而且所有玩家在進入地圖前都會先被消除戰力差距 , 只能通過拾取九州谷地圖上隨機刷新的裝備來提升戰力 。
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看到這里 , 相信玩家們都已經能猜到亂戰九州谷大致是個武俠吃雞玩法了 。 不過新版本的猛料不只是新玩法 , 還有首屆全民賽事 。
亂戰九州谷這種無論是萌新、平民還是老板都能在沒有戰力差距的前提下公平競爭的玩法 , 其實非常適合舉辦電競比賽 。
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《劍網1:歸來》手游官方也意識到這一點 , 于是在新版本更新的兩天后 , 也就是2月18日正式開啟全民賽事 , 同時不僅準備了價值不菲的獎品 , 而且在半決賽和決賽當天還會全程進行賽事直播解說 。
賽事全程都以亂戰九州谷玩法展開 , 全區服的玩家都能夠參與 , 與所有人一起公平競逐最高榮譽 。 因此感興趣的玩家 , 千萬不要錯過這次全民賽事喲 。

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