PS VR2 造型公開

SIE今日展示了下一代VR頭戴設備「PlayStationVR2」的外觀造型 , 以及PSVR2Sense控制器的最終設計造型 。
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先睹為快:PlayStationVR2頭戴裝置設計
PS VR2 造型公開】最新VR硬件設計背后之靈感
HideakiNishino
平臺規劃與管理資深副總裁
今天 , 我很榮幸能展示我們下一代VR頭戴裝置PlayStationVR2令人驚嘆的新設計 , 以及PlayStationVR2Sense控制器更新后的最終設計圖像 。
您會注意到PSVR2頭戴裝置的外形和PSVR2Sense控制器有相似之處 , 這兩者均采用相匹配的“球狀”外觀 。 圓球形狀代表玩家進入虛擬實境世界時所感受到的360度視角 , 此形狀巧妙地捕捉并呈現了這一點 。
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PSVR2頭戴裝置的設計也受到PS5系列產品外觀的啟發 。 我們設計團隊在打造PS5主機時亦考量到下一代的VR頭戴裝置 , 因此您會注意到外觀和感覺上有一些相似之處 。 PS5主機采用平整邊緣 , 因其設計是要置放于平坦表面 , 而PSVR2頭戴裝置的設計更強調圓度 , 因為此裝置會持續接觸配戴者 , 這點跟DualSense控制器和Pulse3D耳機的圓角邊緣相似 。
我們希望打造的頭戴裝置 , 除了能成為客廳中一件賞心悅目的裝飾 , 還能讓您沉浸在游戲世界中 , 以至于您幾乎忘記自己正在使用頭戴裝置或控制器 。 因此我們密切關注此頭戴裝置的人體工學 , 并進行廣泛測試 , 確保各種頭型穿戴時皆感到舒適 。 我們仔細平衡了第一代PSVR頭戴裝置的重量 , 并設計可調整的簡單頭帶 , 使其人體工學獲得許多正面意見和建議 , 因此我們也為PSVR2頭戴裝置保留了相同概念 。 其他功能 , 例如此頭戴裝置的可調整式眼罩 , 可將眼罩區域置于離臉部更近或更遠的位置 , 以及立體聲耳機插孔的位置也維持不變 , 因此玩家不至于感到陌生 。
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我們在PSVR2頭戴裝置上添加了鏡頭調整轉盤等新功能 , 進一步提升舒適度 , 使用者也可選擇匹配兩眼之間的鏡頭距離以將其視野最佳化 。 我們還打造了更輕薄的設計 , 而且就算加入用于頭戴裝置回饋的全新內建馬達等新的附加功能 , 重量仍不增反略減 。 要打造更輕薄的設計并添加新功能以改進第一代頭戴裝置 , 可說是不小的挑戰 , 但我們看到最終設計時 , 設計和工程團隊證明這是辦得到的事!
此外 , 我們還為PSVR2頭戴裝置整合了新的通風口設計 , 我們認為使用者會喜歡這項設計 。 且聽負責PSVR2頭戴裝置設計的SIE資深藝術設計師YujinMorisawa , 解釋為何這是他在整體設計中最喜歡的部分:
“我開始設計PlayStationVR2頭戴裝置時 , 首先想著手的是在頭戴裝置中打造通風口以排出空氣 , 跟PS5主機上能讓空氣流動的通風口設計頗為類似 。 我們的工程師提出了此一構想 , 作為通風并避免玩家沉浸于VR游戲時鏡頭起霧的好方法 。 我研究了許多設計概念來實現此構想 , 在最終設計中 , 您可以看到眼罩頂部和前方表面之間留有一些空間 , 通風口就整合在此 。 我為此項構想的成果及迄今得到的正面意見與建議深感驕傲 。 希望PlayStation的粉絲也有相同看法 , 我迫不及待想讓他們試試看了 。 ”
–YujinMorisawa , SIE資深美術設計師
我們想分享的另一件事是 , 我們跟在PS5主機和DualSense控制器的設計中添加成千上萬個微小的PlayStation符號一樣 , 也在PSVR2頭戴裝置的前后綁帶上加入微小的PlayStation符號 , 希望提升玩家的舒適感受 。

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