動漫|日本動漫的黃金時代,不只有宮崎駿

提起日本動漫 , 許多人最先想到的都是宮崎駿 。
從《天空之城》到《起風了》 , 宮崎駿的動漫擁有治愈心靈的力量 , 也充滿人文關切和社會責任意識 。
然而 , 除了宮崎駿 , 高畑勛、押井守、富野由悠季、大友克洋、安彥良和、川口開治……一代人在20世紀六七十年代度過青春期、經歷了戰后社會運動風潮 , 此后共同投身日本動漫產業 , 深刻鑄就了戰后日本動漫的黃金時代 。
澎湃問吧邀請動漫文化研究者徐靖 , 一起聊聊日本動漫的黃金時代 。
日本動漫的黃金時代
@Frajka:您說的日漫的黃金時代具體是指什么時間段 , 有具體的開始和結尾嗎?
徐靖:黃金時代是一個相對的概念 , 拙作基本定義在上世紀80-90年代末 。 這個時期的日本動漫產量遠超前期 , 其中不乏大量經典優質的原創作品 , 作品風格極其豐富多元化 , 動漫產業規模和協作程度遠超同期世界范圍內其他國家 。 所以縱向橫向對比 , 這一時期個人認為是日本動漫最好的時光 。
@MagicWaltz:如果說戰后思想影響了黃金一代 , 那么戰前的日本動畫是怎樣的?
徐靖:最早的日本現代動畫起源于1917年北山清太郎的《猿蟹合戰》 。 戰前日本動畫作品仍處于風格探索階段 , 作品多糅合西方新興的動畫片技術和日本傳統繪畫題材 , 但未達到產業化、規?;某潭?, 作品不多 。 二戰時期動畫藝術被大量運用到日本戰時宣傳中 , 比如1945年的《桃太郎海之神兵》 , 其他比較經典的作品比如《野狗黑吉》系列等 。
@苗小喵大人:動漫電影與番劇在制作上有沒有明顯的區別?
徐靖:就日本來說 , 電影動畫和電視動畫基礎生產制作技術上沒有太大差異 , 但是兩者投放的渠道不同 , 決定了對應的項目策劃、商業模式以及生產管理流程存在一定的差異 。 另外在日本兩者的傳承也不同 , 日本戰后的現代電影動畫以東映動畫為起點 , 之后被宮崎駿、高畑勛等傳承 , 制作方面往往追求動畫品質精益求精;而電視動畫由手冢治蟲開創 , 早期制作成本有限、工期緊張 , 因此形成了很多電視動畫的制作技術 , 比如典型的“一拍三”等等 。 但很多技術后來廣泛采納 , 運用到電影動畫制作 。
動漫|日本動漫的黃金時代,不只有宮崎駿
文章圖片

手冢治蟲的《鐵壁阿童木》
宮崎駿與他的童話世界
@澎湃網友niIrqe:為什么覺得宮崎駿之后 , 再也沒有出現過影響全球的日本動漫大師?宮崎駿的動畫之所以出彩是否因為他堅持手繪 , 后來的電腦動畫再也沒有這樣的質感了?
徐靖:日本具有世界級影響力的動漫大師還是非常多的 。 宮崎駿是目前日本仍在世的動畫家中資歷最老的一輩 , 是日本電影動畫一脈的代表人物 , 參與和執導了大量日本戰后現代動畫里程碑式作品 , 對日本乃至世界大眾文化有廣泛的影響 。 個人認為宮崎駿作品的魅力除了有很高的娛樂性 , 也包含社會責任意識和對時代的敏銳洞察 。
@山有木兮卿無意:為什么宮崎駿為代表的動畫對我們的影響也很大?動漫對日本到底是怎樣的存在?超過日劇和電影嗎?
徐靖:首先是因為改革開放 , 中國觀眾有機會接觸到日本動漫畫 。 其次中日兩國文化一衣帶水 , 很多作品和中國觀眾容易產生共鳴 。 動漫是日本大眾娛樂文化的組成部分之一 。 動漫藝術并不是日本獨有 , 但是日本動漫作品的藝術風格、產業規模確實在世界范圍內獨樹一幟 。 如今也是日本名副其實的國家“軟實力” 。

相關經驗推薦