王者榮耀:巔峰賽保分,排位賽勇者積分都去掉,游戲環境會變好?

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
最近兩個賽季里的王者榮耀有無數玩家開始擺爛 , 說實話這是每個想要認真玩游戲的玩家都不愿意看到的事情 , 但它就是發生了 , 且擺爛的玩家越來越多 , 不論是巔峰賽還是排位賽 , 皆是如此 , 導致游戲環境就越來越差 。
在這種時候就有小伙伴問鈴鐺兒 , 如果巔峰賽的保分機制 , 以及排位賽的勇者積分保星機制 , 這些都刪除的話 , 游戲環境是否會變得好一些呢?因為減少了很多積分戰神 , 積分王者玩家 , 所以理論上游戲環境會變好很多 , 但其實這根本就沒有什么作用 。
為什么大家會覺得刪除掉這些機制以后 , 游戲環境就會變好呢?
最近的幾個賽季之所以游戲環境會變差 , 事實上主要原因還是游戲本身的匹配機制 , 雖然我們不知道具體的游戲機制是怎么樣的 , 但玩久了就會感覺到一個大概情況 。
按照游戲內玩家的說法來看 , 就有什么殺熟機制 , 如果你經常玩 , 每天都玩 , 在線時間特別長的話 , 就會被殺熟 , 比如給你匹配很多差的隊友讓你一直玩卻無法很順利地上分 , 增加你的游戲時間 。
比如什么elo機制 , 你的實力高于當前的段位 , 經常拿到MVP的話 , 那么就會給你匹配同段位的菜鳥玩家 , 也就是那些評分特別低的玩家讓你帶著上分 , 增加你的上分難度 , 是這些導致的 。
王者榮耀:巔峰賽保分,排位賽勇者積分都去掉,游戲環境會變好?
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因為當玩家們玩久了以后 , 感覺越來越像是如此以后 , 大家就都開始擺爛了 。 說難聽點就是擺爛 , 說好聽點就是在刻意降低自己的游戲評分 , 讓自己能匹配到一些更好的隊友 , 加上自己本來實力就不弱 , 從而就會更容易贏 。
但只是部分玩家會這么去想 , 更多的玩家是選擇了真正的擺爛 , 也就是每一把游戲 , 不管是排位賽還是巔峰賽都隨便玩 , 什么練英雄搶位置各種不合理游戲行為都來 , 不在乎輸贏 , 反正覺得輸多了以后 , 匹配機制還是會把自己給帶上去 , 所以就導致了現在的游戲環境非常差 。
王者榮耀:巔峰賽保分,排位賽勇者積分都去掉,游戲環境會變好?
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但是這些是和巔峰賽的保分 , 排位賽的勇者積分保星 , 其實是沒有什么直接聯系的 , 也是沒有什么太大關系的 , 所以就算刪除掉這些機制的話 , 其實也不會對游戲環境起到很好的幫助 。
所謂的巔峰賽保分也好 , 排位賽保星也罷 , 其實是所有玩家都受益的一種機制 , 所以這其實對游戲環境不會造成什么大的影響 , 這只會對游戲內的段位含金量造成影響而已 。 因為所有的玩家都得到了保星保分 , 那么反過來說 , 就是所有玩家的段位都得到了提升 , 這是公平的 。
王者榮耀:巔峰賽保分,排位賽勇者積分都去掉,游戲環境會變好?
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比如你在沒有這些機制之前只有星耀段位 , 有了這些機制以后 , 你可能以相同的實力水平卻可以打到最強王者段位 , 這就是保星機制所帶來的幫助 , 只是說所有段位的含金量都下降了一個檔次而已 。
如果真正要改善游戲環境的話 , 還是要從匹配機制入手 , 比如巔峰賽不要再是相差300分的玩家都能匹配到一起 , 排位賽不要用什么殺熟機制或者elo評分算法 , 這才是根本 。
王者榮耀:巔峰賽保分,排位賽勇者積分都去掉,游戲環境會變好?】因為游戲內的玩家都不傻 , 如果自己一直很努力去贏 , 到頭來游戲難度卻高那么多 , 結果還不比人家擺爛好 , 玩家肯定不愿意這么做的 , 所以擺爛已成風氣 , 想要治理就要從根本入手 , 甚至有必要還要讓舉報機制更加嚴格一些 , 否則這種風氣沒那么容易散去 。

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