原神:分享一下2命1精八重 順便測試了一點帶拐的傷害

作者:NGA-Illidian
提前準備了材料 , 角色武器都是90級 , 天賦686 , 沙杯頭為精雷爆 , 圣遺物為2+2 , 2樂團+2追憶(沒有好的如雷)面板如下:
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帶3個拐做了點測試 , 目標為龍蜥(重置很方便) 。
單人
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單班尼特:
單九條:
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單萬葉:
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班尼特+九條
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九條+萬葉
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班尼特+九條+萬葉
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另外還測試了很多人想構建的雷八九琴陣容下九條+琴的拐 。
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傷害測試就這樣 , 說一下自己玩了幾個小時 , 試了幾個陣容打深淵的感受吧(大世界太割草不談了):
1、雷神八重九條琴的陣容沒有想象中美好 , 琴的擴散不管是E還是Q的擴散面都是由內向外的 , 怪越來越分散 , 導致雷八的輸出也很分散 , 并且由于九條的BUFF持續時間短 , 實戰切人時靈活性太受限制了 , 至少我個人是不太喜歡這個配隊的 。
2、八重主C帶3個拐 , 運轉有空檔 , 空檔期有點不知道做什么 , 輸出只能說勉強夠(滿BUFF下大招大約30W輸出 , 殺生櫻4W多) , 并且這個配隊下八重的大招就算有1命也充不回來 , 無法形成閉環循環 。
3、雷神八重班尼特九條和雷神八重班尼特萬葉 , 個人最喜歡的2個配隊 , 之所以放一起來講是因為其實這2個配隊不管是輸出循環還是輸出能量都差不多 , 總體來說還是更偏向帶萬葉一點 。
這個配隊實戰的時候體驗會比雷九萬班的組合甚至更好一點 。 我雷神是3命的 , 打深淵的時候很不爽的一點就是因為傷害太高 , 一刀黑屏然后沒法平A導致下一層開局要玩半天 。 而雷八萬班總體的輸出很平滑也很閉環 , 就算斷檔也不會像雷九萬班那樣很難受 。
4、感電隊沒有測試 , 因為從開服玩到現在 , 氪的也不算少 , 沒有歪到過一只莫娜 , 心海也沒抽 。 我精通沙也試過換成攻擊沙 , 單人和帶拐的情況下 , 傷害幾乎沒什么差別 , 所以就帶精通沙了 。
原神:分享一下2命1精八重 順便測試了一點帶拐的傷害】總結下就是 , 單看單次E的傷害可能會覺得沒有達到期待 , 僅僅是個小奧茲 , 但是實戰起來并沒有那么不堪(除了E的過程會被打斷) , 平替掉九條之后體驗還是正提升的 。
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