彈射紀念:爬塔紀念

作者:NGA-沽泊燈
彈射紀念:爬塔紀念
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這次的活動久違的帶來了以前玩彈射世界的感覺 , 想帶某些人玩 , 或者注重機制的情況下讓很多角色都可以上場 , 可惜受限于box , 只能較為艱難地打到第9層(手操) 。
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排行榜有不少作業 , 什么7層連擊風之類的 , 如果能復刻成功也許能到10層 , 但是我的火面包缺面包老王只能卡在7層 , 其他部分角色等級低發揮受限 , 也差不多到了極限層數;
9層的小怪肉度已經和8層不是一個等級 , p1門牙將都有接近5wk的血量 , 比地獄風本體都肉了 , 不知道10層能否清理 , 也沒有火尼只能放棄高層數的火pf , 失去本屬的一層的優勢 。
個人認為6層是跨屬的分水嶺 , 擁有跨屬最高單人爆發的雷背水也需要打滿3個大招才能解決p1門牙 , 沒有一定生存兼并輸出能力 , 絕活或者驅散循環很難繼續往上 , 哪怕因為機制能給予boss全屬性耐down , 想要在15分鐘內擊殺也已經變得非常困難;
較低層數可以選擇用護盾替代驅散 , 因為血量不高 , 茍的住15分鐘也足夠打死 , 必要時沖刺頂必殺球或者直接賣人來空出一次軸讓之后的安排寬松點 , 也是很好的選擇 。
不死王的循環是大合唱-位于中左右位置的3輪技能-8s特動(輸出方法是大合唱)-大合唱 , 削弱傷害后的大合唱沖刺吃只會受到400-800的傷害;
如果沒有提前留pf或者技能去解決特動或者大合唱 , 沖刺硬吃也可以 , 其中大合唱秒解可以直接給予boss3層down , 之后每讀1s少一層 , 大合唱的持續時間也很長 , 努力跑可以攢80%左右的能量條(注意角度 , 有概率從左右縫隙飛上去卡住);
彈射紀念:爬塔紀念】如果軸的情況不是很好 , 特別是單盾或者單驅散的盤 , 舍棄down去跑條會更好 , 視情況選擇個人差不多就打這些了 , 除非有看起來很陽間的作業 , 順便排名同層是按最后一隊通過時間排的 , 王牌留在最后總是好的 。

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