唯一沒克星的法師,數值削弱勝率卻飆升,機制成燙手山芋

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在王者榮耀中 , 每當賽季的更迭 , 版本的更新 , 英雄和裝備的調整都是理所應當的事情 , 強勢和弱勢英雄的削弱與增強 , 才能夠為玩家們提供更為優秀的競技環境和游戲體驗 。 但實際上 , 也有著唯一沒克星的法師 , 數值削弱勝率卻飆升 , 機制成燙手山芋 。
唯一沒克星的法師,數值削弱勝率卻飆升,機制成燙手山芋】西施在法師英雄里 , 是一個具備無限可能性的存在 , 從1技能命中敵方英雄的瞬間 , 牽引控制的機制 , 都讓她有著看似單一 , 卻又無數種選擇的連招打法 。 2技能法球帶來的持續控場傷害 , 冰心、冰杖帶來的容錯率提升 , 超遠的施法范圍讓西施強度極高 。
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與常規法師英雄不同 , 西施的整體傷害爆發表現可以說毫無疑問是墊底的 , 一套技能秒不掉脆皮更是家常便飯 。 所以 , 技能的獨特牽引機制 , 加上大招開啟后的兩段觸發 , 意味著西施非常考驗團隊的配合和玩家本身的游戲意識 , 團戰上限也更高 。
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周瑜可以走全輸出爆發路線 , 也可以走防守推進路線 , 但與其他英雄不同 , 周瑜在法術裝備上的選擇更廣 。 回響之杖、帽子、虛無法杖能夠輕取敵方脆皮 , 吸血書、冰杖、圣杯也使得周瑜控場和團戰持續輸出能力優秀 。 穩定的群體傷害 , 可以說是周瑜勝率不俗最關鍵的原因 。
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雖然本身看似脆皮 , 但1技能的擊退控制 , 讓許多刺客英雄見到周瑜望而卻步 。 走位失誤時 , 還會被大招控制反面 。 前期默默無聞的周瑜 , 依靠火焰的蔓延 , 總會在團戰時驚艷所有人 。 只要隊友將游戲拖入中后期 , 發育速度極快的周瑜 , 便可以打出高額的群體傷害 , 可以說團戰穩贏 。
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一般小伙伴們的理解中 , 墨子主要的玩法 , 就是依靠2技能的消耗控制 , 阻礙敵方英雄靠近隊友 , 打法以“猥瑣發育”為主 。 反正2技能范圍夠遠 , 中后期傷害也十分可觀 , 選擇拉扯和消耗 , 形成“無賴流”打法 , 上手容易又輕松 。 沒狀態就回家后繼續到線上 , 輔助裝備的金幣完全可以彌補兵線經濟 。
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但進入更高端局后 , 能夠明顯看到 , 墨子從遠程消耗的玩法 , 向突臉近戰輸出轉變 。 依靠1技能的位移 , 以及被動的護盾和擊退特效 , 墨子的普攻能夠穩定打斷敵方連招 , 并使用大招銜接控制 。 配合閃現進場 , 一開團一個準 , 結合劣勢的遠程消耗 , 可以說他是隱藏的“最強法師”也不為過 。
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而唯一沒克星的法師 , 就是被動的減速數值削弱到50% , 勝率卻在S26賽季得到飆升的貂蟬 。 那么問題就來了 , 既然貂蟬的減速已經大削 , 為何還能在新版本中登頂T0呢?主要原因有兩點 , 其一是真傷的強勢 , 能夠有效應對目前護盾流坦克為主的版本 。
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其二就是2技能位移時的免傷 , 貂蟬雖然在爆發上不及妲己和安琪拉 , 但她的優勢在于可以利用靈活的位移風箏和追擊 , 敵方施放技能時 , 也能夠穩定規避 , 生存能力不但出眾 , 后續的吸血和真傷給人一種無法反制的壓迫感 。 擁有穩定的持續輸出和續航能力不說 , 還有位移和免傷 , 實在過于全面 , 或許機制怪的說法更符合貂蟬 , 也難怪成為燙手山芋 。

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