王者榮耀:看一看肉鎧吧,說實話為了上分,肉鎧真的是一大利器

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
鎧這個英雄在王者榮耀里有很高的人氣 , 幾乎每個賽季都擁有非常高的出場率 , 這一點相信大家也都知道 。
但是喜歡玩鎧這個英雄的玩家 , 大多數都是在追求純輸出 , 無論是什么情況下都要純輸出 , 說實話 , 就按照目前的版本以及目前的裝備系統來看 , 鈴鐺兒覺得肉鎧要好上分多了 。
如果主要是為了上分 , 而不是那種一刀空血的游戲體驗 , 那么肉鎧不管是從容錯率還是陣容適配度來看 , 其實都是要比純輸出好很多的 。
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在這里有一個誤區 , 也就是很多玩家會覺得 , 各路大神的鎧都是純輸出 , 哪怕是鎧這個英雄的天花板也基本上都是純輸出 , 就算再怎么需要自己出肉裝 , 人家也都是出半肉而已 , 宗師都不會舍棄 , 憑什么自己要玩肉鎧 , 難道鈴鐺兒你比國服 , 比天花板的理解還有深?
鈴鐺兒只是一個普通的玩家 , 絕不敢和天花板或者國服比較 , 但有這問題的大伙 , 是不是潛意識里已經把自己和天花板級別的鎧玩家相提并論了呢?確實當你能將鎧這個英雄玩得出神入化 , 作為打野的話 , 主輸出更容易帶節奏 , 更容易帶飛隊友贏 , 但我們都不是天花板級別的玩家 。
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就舉幾個最簡單的例子 , 別說是天花板級別的鎧玩家 , 很多玩家的鎧連只有單體攻擊的時候二技能和普通攻擊才能打出額外50%的傷害都不知道 , 很多玩家連鎧大招的格擋機制效果是什么原理都不知道 , 怎么就和國服鎧相提并論了 。
說句不好聽的 , 人家國服鎧總場次可能都幾千場了 , 英雄已經玩得出神入化 , 人家深刻明白在什么時候能進場輸出 , 哪怕自己純輸出也不會被秒 , 人家深知怎么繞后或者側面進場 , 各種時機都把握得很好 , 這些技巧就是普通玩家難以掌握的 。 而普通玩家只要做不到 , 那么中后期一次失誤 , 你前面打得再好也白費 。
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比如很多玩家的鎧都是純輸出 , 前中期也是帶起了非常好的節奏 , 數據也非常漂亮 , 什么超神 , 三連 , 各種精彩時刻都不帶停的 , 但是打到最后卻總是輸 , 大家知道最關鍵的問題出在哪嗎?
大部分情況下就是自己在中后期某一波進場進得不好 , 還沒有輸出就被對手給擊敗了 , 而隊友也打不過對手 , 然后自己帶著漂亮的戰績卻無法獲得勝利 , 最終拿下敗方MVP一整頁 。
要知道純輸出的鎧就是會有這種問題 , 中后期幾乎是容不得你出現什么失誤的 , 但普通玩家對比國服玩家 , 差距就在這 , 普通玩家不可能不失誤 , 國服玩家可以不失誤 , 或者把失誤和損失控制在最小 。
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反觀肉鎧 , 其實才是最適合普通玩家的使用方式 。 很多玩家說肉鎧沒有傷害 , 那肯定是沒有純輸出的瞬間空血 , 但論傷害還是很高的 。
百穿銘文+暗影戰斧+冰痕之握+血魔之怒或者百穿銘文+純凈蒼穹+暴裂+冰痕之握 , 剩下的全部出肉裝 , 你覺得沒有傷害嗎?其實就是打不出瞬間空血的效果而已 , 四五刀就解決射手或者法師了 。
王者榮耀:看一看肉鎧吧,說實話為了上分,肉鎧真的是一大利器】傷害是有的 , 并且傷害還高 , 同時容錯率也高 , 哪怕你吃到一兩個控制對你來說也不痛不癢 , 加上鎧本身開了大招有移速加成 , 有攻擊距離加成 , 一技能有減速 , 二技能有控制 , 冰痕之握有減速 , 對手哪怕有閃現也跑不掉的 , 所以說普通玩家根本就沒必要去追求什么高爆發傷害 , 為了上分肉鎧才是最好的選擇 。

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