gtx|RX 560也就是GTX 1050的水平吧,沒必要過度吹捧

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RX 560是2017年發布的產品 , 在顯卡天梯榜上面 , RX 560和GTX 1050的位置相差不大 , 可以認為是同檔次的產品 , 下面對二者進行簡單的對比和分析 。 RX 560采用14nm工藝 , GCN 4.0架構 , 1024個流處理器 , 64個紋理單元 , 16個ROPs , 核心頻率1175Mhz , BOOST頻率1275Mhz , 4GB GDDR5內存 , 等效顯存速率7000Gbps , 顯存位寬128bit , TDP 80W , 外接6pin供電



GTX 1050采用14nm工藝 , Pascal架構 , 640個流處理器 , 40個紋理單元 , 32個ROPs , 核心頻率1354Mhz , BOOST頻率1455Mhz , 2GB GDDR5內存 , 等效顯存速率7008Gbps , 顯存位寬128bit , TDP 75W 。 采用i7-6700K處理器 , 16GB的DDR4-2666雙通道內存 , 在3DMark理論測試中 , 3DMark FireStrike Extreme測試 , 該項目主要考驗DX11性能 , RX 560的成績是2876 , GTX 1050的成績是3291;3DMark TIme Spy測試 , 該項目主要考驗DX12性能 , RX 560的成績是1981 , GTX 1050的成績是1952 。



在理論測試中 , GTX 1050在DX11上面領先大約14% , 在DX12上面 , GTX 1050落后2%左右 , 所以RX 560和GTX 1050相比各有所長 , 前者在DX12下表現更好 , 后者在DX11中表現更好 , 當然理論測試不一定代表實際的游戲表現 。 在游戲測試中 , 測試分辨率設置為1080P , 中特效設置 , 關閉垂直同步 , 選用FXAA抗鋸齒 , 相關成績如下 , 可以看到在這6款游戲中 , RX 560和GTX 1050各有勝負 。




其中全境封鎖 , RX 560領先約2%;蝙蝠俠:阿甘騎士 , RX 560領先約4%;殺手6 , RX 560領先約20%;孤島驚魂:原始殺戮 , RX 560落后約8.6%;古墓麗影:崛起 , RX 560落后約5%;戰錘:全面戰爭 , RX 560落后約11% 。 無論是理論成績 , 還是實際游戲表現 , RX 560與GTX 1050可以說不相上下 , RX 560玩不動的 , GTX 1050也玩不動 , 反之亦然 。



能耗情況 , 從參數就可以看出RX 560的能耗更高 , 在測試中 , 二者的整機待機功耗都在50W左右 , 在滿載烤機過程中 , RX 560的整機能耗175W左右 , GTX 1050的整機能耗165W左右 , 在溫度表現中 , RX 560明顯不如對方 , 滿載可以達到75度左右 , 而GTX 1050只有64度左右 , 而且高溫會帶來更高的噪音 。


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從相關對比來看 , RX 560和GTX 1050的性能處于同一個層次 , 不過RX 560最大的優勢就是有4GB大顯存版本選擇 , 而GTX 1050的顯存只有2GB , 大顯存在部分場景下還是有比較明顯的左右的 , 當然RX 560也不是沒有劣勢 , 主要劣勢就是溫度明顯更高 , 噪音自然也更大 , 如果對溫度和噪音比較敏感的用戶 , GTX 1050是更好的選擇 。

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