acgn漫評|《東京24區》光的三原色主角,創造出兼得魚與熊掌的未來

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【acgn漫評|《東京24區》光的三原色主角,創造出兼得魚與熊掌的未來】光的三原色 , 兼得魚與熊掌 , 《東京24區》監督津田尚克的訪談
2022年1月開播的日本動漫新番《東京24區》是由Aniplex旗下CloverWorks公司制作的原創動畫 。 動畫監督是曾執導過《妖狐×仆SS》《JOJO的奇妙冒險》等動畫的津田尚克 。 本文就作品的誕生起源和角色的刻畫等問題進行了采訪 。
搭載許多乘客的列車剎車失靈 , 在鐵路的前方是被滯留鐵道上的一位女性 。 是繼續讓列車前行 , 犧牲女性?還是強行改變鐵道 , 讓列車脫軌 , 造成更大的犧牲?
這就是《東京24區》開播的第1集中 , 柊太、蘭、弘樹三人=通稱RGB所面臨的抉擇 。 而且 , 被滯留鐵道上的女性 , 還是三人的兒時玩伴櫻木麻里!即便如此 , 也無法讓眾多乘客遭遇危險……已經死亡的柊太妹妹明日實打電話通知了他們這起可能發生的事件 , 他們充分活用突然強化的能力 , 奮力把握同時救下櫻木麻里和乘客這個“不在選項中的未來” 。
RGB三人性格愛好迥異 , 志向也不相同 。 即便如此 , 在共同面臨抉擇時 , 會發揮出耀眼光芒的力量 。 這簡直就像是光的三原色(RGB) , 重疊在一起時一樣 。
明日實打來的電話、三人能力提升的謎團 , 還有“24區”要發生什么事的預感……今后他們也會面臨眾多抉擇吧 。 即便如此 , 只要RGB抱團在一起 , 不管是怎樣的困難和狀況 , 應該都會引導出射出光芒的“另一個選擇”!



——《東京24區》是怎樣誕生的?
津田:我是通過共通的熟人 , 跟鳥羽洋典先生(Aniplex企劃制片人)見面時 , 他問我「對原創作品感興趣嗎?」 , 我回答「是」 , 這是開始點 。 在什么都沒決定的情況下 , 他問我「有什么想做的嗎?」 , 我回答「我想畫這種東西」 , 我向鳥羽先生請教了很多東西 , 這樣那樣就把企劃弄成型了 。 完全是我做自己想做的東西 。 現如今 , 這算是比較罕見的吧 。
——角色柊太、蘭、弘樹(RGB)是怎樣誕生的?
津田:這三人 , 是我想等身大描繪必須成為大人的年齡的男子 , 而制作出來的角色 。 邁不出一步 , 嚴重受到父母的影響 , 總之就是積極地到處活動……我想并列刻畫出他們每個人是怎樣克服 , 從小孩將要成長為大人的時期 。



——在刻畫RGB三人之間關系的時候 , 有什么要注意的問題?
津田:編劇下倉バイオ先生提交角色構想的時候 , RGB就已經弄好了配色 , 此外性格也已經分好了 , 所以我想的是「這些家伙會自己找平衡的吧」 。 不過 , 我還記得我非常煩惱過 , 要如何讓柊太這個角色立起來 。 蘭和弘樹的角色形象比較明確 , 所以柊太就更加容易立起來了 。
——回顧第1集 , 有什么制作格外發力的場景嗎?
津田:第1集全部都是 。 總之是以本壘打的制作強度 , 來切割分鏡的 。 鳥羽先生也下達了指令「第1集工作就交給你了!」 。 硬要說的話 , 那就是柊太擺脫羈絆號 , 救櫻木麻里的場景吧 。 考慮到這里要是不精彩 , 片子就完蛋了 , 所以我很慶幸完成品質還不錯 。

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