為什么玩英雄聯盟手游沒有很爽的感覺?

因為節奏慢 。
王者榮耀基本上一分多鐘兩分鐘 , 4級有了大招就可以飛起到處去騷擾打團了 , 搶四成功的話 , 拿個人頭基本都是輕輕松松 。 當然 , 如果您是天生戰士 , 搶2之后也可以直接戰起來 。 不夸張的說 , 我自己的百里守約 , 碰到不拉胯的輔助 , 4級之前三四個人頭也很正常 。
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英雄聯盟手游就不行了 , 雖然也已經比端游加快了一點節奏了 , 但還是太慢 。 不光是升級慢 , 開大慢 , 兵線和野怪血還多 , 還更密集 , 所以一般前期大家都被綁在線上 , 互相削血線磨血 , 英雄聯盟手游技能冷卻時間更長 , 想擊殺對面還真不容易 。
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哦對 , 英雄聯盟手游的輔助還要輔射手 , 不能頻繁的游走 , 游戲的變數就更少了 , 戰斗也更拖拉 。
綜合作用下 , 前期大家都在辛苦的farming , 沒有什么戰斗 , 體驗自然也上不去 ,
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等到大家都發育的差不多了 , 清兵線、清野怪的速度上來了吧 , 總算你可以出去gank , 戰斗了 , 但還是說 , 英雄聯盟手游殺人難 , 英雄技能冷卻時間長 , 大家大部分時間還是互相拉扯 , 各種沒技能 , 各種絲血跑路 。
還沒等到大家都發育好 , 游戲就來到大后期了 , 死一次復活時間巨長無比 , 拿龍收益還巨高無比 , 經常是一面有一點失誤 , 比賽也就結束了 。
結果就是 , 游戲最精彩、最好玩的戰斗精華時間 , 短的太可憐了 , 還沒有把辛苦半天的發育成果展現出來 , 沒有打出我的高光時刻 , 游戲就結束了 。 反思一下你在這一局都干了什么?Farming、回城出裝備 , 好像有兩個人頭 , 送了幾個人頭 , 沒了 。
而且 , 王者榮耀節奏快 , 一般游戲結束的時候 , 十個玩家有八個裝備都成型了 , 體驗到樂趣了 。 而英雄聯盟手游我注意過 , 絕大多數場次 , 只有一兩個玩家 , 大概也就是雙方的MVP裝備是成型的 , 剩下的大家都屬于是陪跑的 , 一場下來也就那么一兩個玩家真的爽到了 , 剩下的玩家真的沒有什么游戲體驗 。
為什么玩英雄聯盟手游沒有很爽的感覺?
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所以說 , 英雄聯盟手游玩得不爽 , 他是一個系統性的問題 , 不但是真的不爽 , 而且在可以預見的將來 , 他也很難有顛覆式的變化 , 這點就比較讓人無語了 。 我相信大多數人玩游戲不是來體驗競技性的 , 也不是來陪跑的 , 我們是來體驗游戲樂趣的 , 這種事情發生一兩次還可以 , 十把有八把都是這種體驗 , 也難怪游戲玩家會跑路了 。
為什么玩英雄聯盟手游沒有很爽的感覺?】看到之前的熱榜問題 , 英雄聯盟手游的熱度消散得特別快 , 玩家大量流失 , 除了說本來很多人就是下載來體驗一下的 , 被這種游戲節奏問題勸退的玩家數量應該也不少 。

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