自從DNF進入到100版本之后|DNF:開發者筆記曝光!旭旭寶寶靈魂拷問,“大環境”如何改變
自從DNF進入到100版本之后 , 似乎到達了一個瓶頸期!神話史詩的出現雖說讓游戲增加了一些色彩 , 但實際上卻并不多大用場 , 再加上姜正浩的隨機玩法已經爛透 , 使得國服玩家得到了厭惡 , 為此新版本迎來了“新策劃” 。 尹明鎮作為DNF第一個團本的開發者功不可沒 , 在DNF即將失去“動力”的時候又重新趕了回來 , 借著105和110級版本 , 打算重新“沖洗”地下城這款游戲 。

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為此 , 在2月份的開發者筆記中尹明鎮又有了大動作 。 首先第一個就是CP武器還有重做 , 并非終極屬性 。 為了解決“職業歧視”問題 , 未來尹明鎮將會對CP武器進行多樣化的調整 , 也就是說改版完成之后 , 從單選選擇變成了多選 。 其次就是暴擊率問題 , 尹明鎮在開發者筆記中表示 , “暴擊率本來就是個樂趣 , 隨隨便便能夠達到100%甚至以上暴擊 , 實在是失去了樂趣的本身” 。

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也就是說暴擊率改版之后 , 職業的暴擊有可能最多達到50% , 當然了這也是通過后期的職業平衡決定的 , 把相對暴擊率比較低的職業先進行調整 。 說到這里小編不得不佩服尹明鎮 , 想騙氪就直接說嘛!降低職業的暴擊率 , 如果要想提升暴擊的話那就必須大量氪金 , 相比現在裝備的暴擊率來說 , 后續有可能要比現在氪金量還要多得多 。

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作為我們800w勇士的領頭人 , 在昨天晚上的一場直播中 , 旭旭寶寶也發表了一下自己的觀點 。 在105版本中如果考慮到CP武器以及暴擊率的話 , 何不從“大環境”上下手呢?比如你帶著CP武器到團本中打團一頓刮痧追求樂趣 , 那著急的肯定是隊員和團長 , 花這么多錢同樣是刮痧 , 如果秒不掉的話那就等同于炸團了 , 不要你裝備又如何呢?

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【自從DNF進入到100版本之后|DNF:開發者筆記曝光!旭旭寶寶靈魂拷問,“大環境”如何改變】【個人小總結】
自從爆率新版本裝備之后 , 引起了很多職業的不滿 , 比如劍帝 。 本以為是試探玩家 , 沒想到卻觸碰到了底線 , 后續迎來了卻是尹明鎮的后悔 。 距離新版本更新還有一個月的時間 , 這段時間新裝備屬性還會進行調整 , 至于什么情況 , 會不會還和之前爆料一樣 , 就讓我們拭目以待吧 。
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