賽爾號:是新核還是弟中弟?哀隊長進階測評,打壓強度面板強烈!( 二 )


賽爾號:是新核還是弟中弟?哀隊長進階測評,打壓強度面板強烈!
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次元異鏡:4回合內免疫并反彈受到的異常狀態;4回合內免疫能力下降狀態;命中后100%使對手害怕 , 未觸發則令對手所有技能PP值-1;3回合內對手使用攻擊技能 , 則使用攻擊技能的下2回合無法使用屬性技能;比較一般 , 點害怕控的不少 , 補償實屬拉胯 , 字數很多 , 實際上就是花里胡哨 。
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魂源離散:比較普通的強化和暴擊效果 , 如果不是因為750 , 我就在想這個精靈到底有什么亮點?
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一念生死嘆:先制1;必中;打出致命一擊則恢復自身所有體力;出手時若自身滿體力則技能威力提升50%;當回合擊敗對手則下2回合自身造成的攻擊傷害提升50% , 若以致命一擊擊敗對手則傷害額外增加50%;
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拋去其他方面來講算是比較核心的效果 , 先1滿體增傷 , 配合暴擊能將其收益最大化 , 擊敗有2回合的輸出強化 , 一旦使用得當 , 理論上也是能瞬間帶走高效2只精靈的增傷技能 。
哀·魂歸四方:必中;消除對手回合類效果 , 消除成功則自身免疫下1次受到的異常狀態;令對手下1次使用的技能PP值歸零;命中后附加對手當前已損失技能PP值總和x30的固定傷害 , 若對手免疫固定傷害則轉變為真實傷害;
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5.精靈總結
首先屬性決定生死 , 被嚴重打壓的四倍環境 , 如果沒有高效的站場手段 , 再多的精靈加入天尊屬性還是弟弟 。 這是第一個短板 , 屬性劣勢嚴重 , 憑條件觸發的魂印減傷并不能成為他久駐站場的能力 。
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第二就是整體機制 , 比較依賴清PP , 雖然送佛理論上是成立的 。 但實戰中為它送佛性價比可以說沒有意義 , 因為你一旦給他送 , 送完對面立即磕藥 , 然后登場效果不觸發接著判定 , 你能保證一個回合差就能讓他100%一鍵成型?
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