原神:玩家秀雙爆圣遺物,升滿20級,被罵了249樓
《原神》里的圣遺物機制 , 一直是飽受玩家吐槽的點 。 而圣遺物之所以出現“優秀屬性概率太小”的情況 , 與《原神》的游戲特性是分不開關系的 。 依稀記得《原神》最早期曝光的時候 , 見到游戲之中的玩法 , 不少分析者認為這是一個單機游戲 , 很可能上Steam——筆者也曾這樣認為 。 到后來游戲正式出現才發現原來是個手游 。 依舊記得《原神》初期的游戲情景 , 因為早期角色練度不夠 , 一個人單挑副本難度太高 , 因此需要幾名玩家組隊一起打 。 陣容可以是一個奶媽3個C位 , 也可以2個C位2個輔助:
輔助可以是七七 , 芭芭拉同樣可以 , 負責給隊友回血;另一名輔助是溫迪 , 負責聚怪擴散;2名輸出隊友將《原神》副本里的怪物擊殺 。

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當初大伙兒都認為《原神》玩法更加傾向于MMORPG……豈料米哈游徹底把《原神》當成了單機游戲 。
可若《原神》是單機玩法 , 就必將出現這樣一個情況:
游戲資源給的非常吝嗇 , 裝備好屬性的獲取概率非常小 。

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春秋君認為 , 《原神》優秀圣遺物概率太小的根本原因 , 就是游戲的單機玩法——在一個持續更新的單機游戲里 , 資源給多了玩家容易“畢業”……之后若再內容更新不足 , 玩家恐怕很容易棄坑 。
當然 , 還有一個更加現實的原因 , 資源給多了影響流水 。
《原神》獲得優秀圣遺物概率有多小 , 玩家們身體力行 。

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按照常理 , 當看到別人獲得優秀圣遺物 , 其他玩家應該為此感到高興才對——可現實情況恰恰相反 。

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近來一位《原神》大佬玩家喜提一個雙爆頭——主屬性是暴擊傷害 , 副屬性是暴擊率 。

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光獲得主屬性是暴擊傷害的圣遺物頭就很難了 , 再加上暴擊率 , 而且升級還不歪屬性 , 難度有多高可見一斑 。 該《原神》玩家也有點兒發憷 , 升到19級就不敢再升了 , 生怕最后一次歪了屬性 。

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雖然該圣遺物升到20級只需要一丟丟經驗了 , 可該玩家依舊拿出了個20級圣遺物杯子墊了進去——寧愿經驗大量溢出 , 也要圖個心理安慰 。
豈料 , 竟然真的成功了!

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最后一次圣遺物屬性升級 , 獲得提升的恰恰是副屬性里的暴擊率 。 這概率真是太小了 , 簡直就是歐皇有沒有?見此情況 , 其他《原神》玩家也是假裝怒了 , 在評論區罵了249樓 , 紛紛表示不能接受 。
該圣遺物雖然不算最極品的 , 可也算得上數一數二了 。 諸位《原神》玩家們獲得過這樣優秀的圣遺物嗎?歡迎評論區分享~
我是深耕#原神#的春秋游戲君!點贊者 , 必十連出金;關注者 , 必單抽出八重神子~
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