如果說上面這張幾近純黑的圖片|一款上線了四年的盲人MMO

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如果說上面這張幾近純黑的圖片 , 是一款游戲的全部界面 , 相信很多人都會發出疑問:這該怎么玩?
其實這不是一款通常意義上為正常玩家準備的游戲 , 而是心智互動團隊為視障群體研發的MMORPG《聽游江湖》 , 目前游戲已經獲得了百萬下載量 , 服務了約12萬視障用戶 。

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那么 , 這款“看不見”的游戲是如何研運的?游戲背后又有哪些故事?在去年12月中國游戲產業年會的公益游戲論壇過后 , 葡萄君和心智互動的CEO唐僧聊了聊 。
01
一款“看不見”的游戲
《聽游江湖》的整體玩法正如其名 , 產品為3D音效構建的武俠MMORPG游戲 , 玩家將扮演一位失憶的武林高手闖蕩江湖 。
因為是盲人游戲 , 團隊在聽覺表現方面下了不小的功夫 , 剛進游戲 , 就有“雷鳴、風聲、鳥啼、利箭穿梭”的3D音效穿過耳朵 , 一個緊張刺激的江湖撲面而來 。
游戲中所有的人物都擁有配音 , 此外 , 團隊也植入了集市、酒店、高山、河流、湖泊、動物等現實場景的音效 , 使游戲環境更具沉浸感和活力 。
在游戲過程中 , 各種聲音會為玩家勾勒出一個情節曲折的故事 , 例如在游戲首章劇情里 , 主角因失憶暫住在山寨里 , 寨主以告知其身世為由 , 要求主角干三個月的雜活 。 期間 , 主角與山寨中的仆人素素成為知己 。 三個月后 , 主角詢問寨主卻遭遇欺騙 , 此時 , 素素告知了主角的真實身份……
單單將游戲劇情拿出來 , 便約等于一場高質量的廣播劇
唐僧表示 , 聽覺表達是《聽游江湖》最重要的設計方向 , “如何通過聲音 , 把所有信息沒有死角傳遞給用戶 , 并且讓聲音盡可能有空間感和張力 , 用戶又如何做出響應 。 這方面幾乎沒有一款產品可以參考 。 ”
由于沒有視覺表達 , 游戲對正常人來說還是有不小的上手難度 。 例如在游戲前期 , 玩家要先會接觸基礎移動、物品使用、裝備穿戴等教程——與普通MMO相比 , 這些內容顯得格外繁瑣 。
如果不靜下心 , 正常人估計連新手教程都很難完成體驗
至于游戲為何選擇劃屏操作而非語音交互 , 唐僧表示 , “盲人玩家使用劃屏手勢會更便捷一些 。 因為他們的聽覺非常靈敏 , 聽的內容必須語速特別快 , 這個速度大概是普通玩家的10倍 , 如果游戲采用語音指令會跟不上他們的節奏 。 ”
游戲設置中的不同語速
為照顧盲人的游戲體驗 , 游戲戰斗以回合制為主 , 進入戰斗后 , 玩家可以按步驟選擇技能和目標進行對戰 , 或者長按屏幕開啟自動戰斗;在劇情任務中 , 玩家也可以雙擊屏幕打開快捷手勢 , 選擇自動尋路 。
自動尋路和戰斗
除了音效表達和操作方式外 , 《聽游江湖》的玩法架構和正常的MMORPG游戲基本相同 , 也包含好友、排行榜、隊伍、幫派等社交系統 , 甚至相較之下 , 它還會更注重社交 。
用唐僧的話來說 , 比起MMORPG游戲 , 《聽游江湖》更像是高沉浸的音頻社區 , “一些游戲內置的社交系統都是通過語音播放露出的;此外我們還會通過用戶模型的大數據進行好友推薦 , 這個系統做出來時大家很開心 , 天天在游戲里聊天 。 “
【如果說上面這張幾近純黑的圖片|一款上線了四年的盲人MMO】唐僧表示 , 視障群體目前最大的問題是孤獨 , 他們想要真正地在一起做些事情 , 但會因為各種限制無法在生活中實現 。
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