《俠客風云傳》兩周目通關感言 俠客風云前傳二周目( 三 )


《俠客風云傳》兩周目通關感言 俠客風云前傳二周目

文章插圖
我這樣花費半年,期間不閑逛,刷清某一地點導致的結果是,MISS了齊麗妹子,誰說齊麗妹子不急的,部分事件還是在第二年第三年先觸發,否則齊麗就再也見不到了,第四年的市集永遠是灰灰的、不能點的,之后又MISS掉紀紋妹子,其原因是我未能趕在第四年的2月前完成她的所有事件,不知道為何最后一個她在森林的事件,我死活遇不到,估計是倒數第二個茶館事件,一定要在第三年完成 。還有一個最讓我蛋疼的風吹雪妹子,對于她我已經很努力了,第四年在完成了逍遙谷的金員外事件,之前也一直沒去湖畔,沒拿李徽之的10悟性與一陽指了,但在此之后,就是沒有茶館的閑逛選線,可能這一切必須在第三年搞掂,又讓我在少年英雄大會之前的練功玩沒 。最后一個純屬失誤的秦紅殤,我以為酒館喝完酒,秦紅殤的好感到100,已經算完成了,結果看攻略才發現,還有一個第四年的湖畔霹靂堂打鬼子事件 。只能說,情圣結果,對于我這種玩《美少女夢工廠4》都玩不好的人很難 。最后六個妹子收尾,多次S/L還讓我差點忘記沈MM最后一個事件沒做 。史燕的最后一個事件必須送到古董生死之交才能觸發 。
說到底,覺得《俠客風云傳》將《武林群俠傳》的五年壓到四年,改成閑逛必有事件還是讓整個游戲很緊湊的 。需要改的是一個是切換武功的CD武器,這導致決戰的時候就一套武功,這不合理,多武學的人永遠更多的套路變化才真實,比如我可以先用醉拳的閃避,后接拜月七絕的捉影,再放降龍十八掌輸出,還不能換武器,這導致不知道魔音的奶有何用?另一個是小游戲與武功的平衡性,當然這個已經提供了修改接口,讓玩家自己改,至少我在論壇看到一堆MOD,覺得這是個好事 ?,F在看來在原版的前提下,完成各條線的開啟+一代情圣就是一個CRAZY難度 。像我這種不愿意S/L的人,還是乖乖地下個減難度的MOD去 。最后沒體驗的刀法流留給天王線,覺得整個游戲對刀法功體與武器的提供不亞于拳掌與劍法,據說輸出不錯,應該很簡單的 。棍法就算了,我覺得要到第二年洛陽才能拿起棍子很蛋疼 。不過,比起當年一招醉棍打天下,某些游戲無腦的幾套技能+吃藥磨BOSS已經進步很多了 。
剛通完東廠結局,留個龍王線檔,一路殺殺殺,為愛戰棋的人專門打造的一個結局,還有Q版萌萌噠的夜叉 。左右開弓雖然被削,但是還很有用的,翻盤神技 。
《俠客風云傳》兩周目通關感言 俠客風云前傳二周目

文章插圖

相關經驗推薦