游戲中的筆桿王者|原神:玩家猜測后續PVP的形式,策劃一句話,“打回原形”!

游戲中的筆桿王者 , 每日靠玩游戲過日子 , 玩網游也有20個年頭 , 我有自己獨特的見解 , 作為一個10年不脫坑的老玩家 , 如果文章寫的有什么問題 , 請重噴!如果大家覺得好 , 請轉發加點贊!非常感謝!
原神很多玩家猜測后續PVP的形式 , 策劃一句話 , “打回原形”!連深淵排行榜都取消了 , 更別談PVP了 , 所以不會有pvp了!
游戲中的筆桿王者|原神:玩家猜測后續PVP的形式,策劃一句話,“打回原形”!
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其實pvp會勸退平民玩家 , 玩家越來越少之后 , 氪佬也會退出 , 然后涼涼 , 這是現在絕大多數手游的結局 。 顯然米忽悠希望所有人都能玩下去 , 即便微氪也不會有太強烈的挫敗感 , 所以pvp直接取消 , 游戲難度也沒有被設計的很高 。
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反正我覺得其他的游戲pvp挺多 , 但目前為止沒有一款質量比得上原神的誰做不出來誰真不一定 。 而且米忽悠是想成為真正的游戲公司 , 像大廠那種根本就是披著游戲皮的投資公司 , 都是賺錢底線不同 。 就和老牌游戲公司出的游戲都拒絕出皮膚一個原因 , 和他們的初衷不同不是有錢不賺的問題 。
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不過也有人說pvp其實勸退的是氪佬 。 氪佬氪得再多 , 角色血量能有十幾萬嗎?沒有!培養一般的角色 , 一個元素反應就有幾萬傷害了 , 認真點的十幾萬都正常 。 氪佬和平民的差距在哪?在于擁有的角色數量 。 但是只要挑好卡池抽 , 平民也能輕松打敗氪佬 。
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游戲中的筆桿王者|原神:玩家猜測后續PVP的形式,策劃一句話,“打回原形”!】比如說平民有個甘雨 , 而氪佬剛好沒上遠程角色 , 只要你打不到平民玩家 , 滿命角色滿精武器還不一樣被風箏到死 。 不開pvp , 氪佬還能通過凹深淵、猴戲秀一秀 。 開了pvp , 那就是氪佬就被零氪玩家用操作秀了 。
接角色對戰的PVP原神可能不會去做 , 可能會出娛樂性的PVP , 會平衡輸贏的心里落差 。
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其實pvp可以參考陣容模式 , 雙方選擇固定的角色爭奪錨點 , 在大世界地圖里作戰 , 可以選擇自己培養的武器參戰 , 哪一方占領的錨點多就獲勝 。 也可以選擇吃雞模式 , 組隊四人在大世界里獵殺對方.擊殺野怪才能獲得裝備 , 七天神樹是復活點 , 后期就選擇隨機神樹是占領 , 離開一定范圍就死亡 。 堅持到最后就獲勝 。
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不過策劃應該是沒有準備出pvp了 , PVP游戲會導致原神玩家總數立減70% 。 不是PVP好不好的問題 , 玩原神的原因之一就是因為沒有PVP 。 首先要去除單機與聯網的轉換選項 , 在原神中要不要聯機是玩家自己選擇的 , 如果要出PVP玩法 , 就必須去掉這個(不然PVP會成為雞肋) 。 自己想想原神有沒有 , 出這玩法的可能或策劃這一說法的原因 。
而且PVP最難做的就是平衡 , 隨著角色越出越多必然會有強弱之分 , PK的平衡性就越來越差 。 PVP的平衡性一旦崩潰 , 游戲體驗就會變得極為糟糕 。

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